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数字地图三维专题符号的研究

1 概述第1-17页
   ·数字地图第9-10页
   ·地图在GIS中的应用第10-11页
   ·地图符号国内外研究现状第11页
   ·数字地图三维符号研究现状第11-14页
   ·研究的主要内容第14页
     ·三维地图符号构成元素第14页
     ·三维地图符号的设计与实现第14页
   ·研究的主要技术路线第14-17页
2 三维地图符号设计理论第17-31页
   ·三维地图符号第17页
   ·专题要素的表示方法第17-18页
   ·专题地图符号设计理论第18-19页
     ·三维地图符号设计的方法第18页
     ·专题地图符号构成理论第18-19页
   ·数字三维地图制图第19-25页
     ·传统地图三维符号的表示方法第19-22页
     ·三维地图的特点第22-23页
     ·三维地图符号构成元素第23-24页
     ·基于视点的连续多分辩率LOD第24-25页
   ·三维地图符号的设计第25-31页
     ·图形变换第25-26页
     ·图形变换的数学依据第26-28页
     ·三维立体显示中隐藏点的消除第28页
     ·光照模型第28-29页
     ·纹理映射第29-31页
3 数字地图三维专题符号的实现第31-58页
   ·VC++环境下OpenGL的开发方法第31-34页
     ·OpenGL的功能和基本原理第31-33页
     ·VC++中的作图简介第33页
     ·VC++6.0调用OpenGL的简介第33-34页
   ·数字三维面状符号的实现途径第34-43页
     ·DEM法第35-37页
     ·DOM法第37页
     ·透视写景法第37-38页
     ·三维景观图第38-43页
   ·线状符号与地形匹配第43-44页
   ·点状符号实现与地形匹配第44-56页
     ·实现原理第44页
     ·3DS模型文件格式第44-45页
     ·读取3DS文件第45-47页
     ·利用OpenGL绘制3DS模型第47-50页
     ·点状符号与地形匹配第50-52页
     ·点状符号在地形中的位置匹配第52-56页
   ·简单地图分析第56-58页
     ·空间查询与距离量算第57页
     ·坡面分析和剖面图绘制第57-58页
4 旅游规划图数字三维地图设计个案第58-63页
   ·数字旅游规划图设计过程第58-59页
   ·DEM设计第59页
   ·纹理数据处理第59页
   ·地物三维设计第59-60页
   ·数据集成第60-63页
5 结语第63-64页
参考文献第64-68页
致谢第68-69页
攻读学位期间的研究成果第69页

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