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纹理合成技术的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
第一章 绪论第6-10页
   ·纹理映射第6-7页
   ·过程纹理合成第7-8页
   ·基于样图的纹理合成第8-9页
 本文的主要工作第9-10页
第二章 纹理合成的典型算法第10-26页
 引言第10页
 第一节 什么是纹理第10-13页
 第二节 纹理合成技术的发展第13-25页
 第三节 遗留的问题第25-26页
第三章 纹理合成中重叠过渡区域的处理第26-43页
 引言第26页
 第一节 预备知识与相关工作第26-30页
 第二节 最小误差折线法第30-33页
 第三节 实验结果及比较第33-38页
 第四节 对算法的进一步讨论第38-41页
 第五节 本章小结第41-43页
第四章 非正平行纹理的合成第43-61页
 引言第43-45页
 第一节 非正平行纹理第45-47页
 第二节 傅立叶频谱法分析纹理的方向第47-52页
 第三节 实验结果第52-58页
 第四节 简单非正平行纹理的合成第58-59页
 第五节 本章小结第59-61页
结束语第61-62页
参考文献第62-66页
致谢第66-67页

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