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面向对象嵌入式GUI研究及其可视化环境实现

独创性声明第1页
关于论文使用授权的说明第3-4页
摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-8页
第一章 引 言第8-12页
   ·人机交互技术第8-9页
   ·嵌入式系统与GUI第9-10页
   ·课题来源与内容安排第10-12页
第二章 图形用户界面分析第12-17页
   ·GUI现状分析第12-14页
     ·桌面GUI系统现状分析第12页
     ·嵌入式GUI系统现状分析第12-14页
   ·GUI技术分析第14-17页
第三章 嵌入式GUI技术分析和研究第17-28页
   ·GUI在嵌入式系统中的结构层次第17-18页
   ·嵌入式GUI的结构层次第18-21页
   ·GUI主要技术分析第21-26页
     ·消息机制和事件驱动第21-24页
     ·屏幕管理技术第24-26页
     ·资源管理技术第26页
   ·面向对象技术与嵌入式GUI第26-27页
   ·小结第27-28页
第四章 面向对象嵌入式GUI的实现第28-55页
   ·总体描述第28-31页
     ·技术路线第28页
     ·运行环境第28-29页
     ·系统结构第29-31页
   ·数据结构第31-37页
     ·消息第31-34页
     ·消息管理器第34-35页
     ·窗口单元第35-36页
     ·显示设备表示的数据结构第36-37页
     ·桌面管理器数据结构第37页
   ·EGUI核心模块第37-53页
     ·核心模块之间的关系第37-38页
     ·消息管理模块第38-39页
     ·窗口单元第39-43页
       ·窗口单元之间的关系第39-40页
       ·EObject核心功能介绍第40-43页
     ·桌面管理器第43-47页
       ·消息循环和消息分发第43-45页
       ·窗口单元管理第45-47页
     ·显示输出和可移植性第47-53页
       ·显示输出第47-50页
       ·可移植性第50-53页
   ·组件设计第53-54页
   ·资源管理第54页
   ·小结第54-55页
第五章 可视化开发环境初探第55-61页
   ·现状分析第55页
   ·MVC与可视化开发环境第55-58页
   ·可视化开发环境分析和实现第58-60页
     ·总体分析第58页
     ·模块之间的关系第58-59页
     ·Model的实现第59-60页
   ·小结第60-61页
第六章 应用案例说明第61-64页
   ·国防方面第61页
   ·税控收款机第61-63页
   ·多款GPS、军事通信终端第63-64页
第七章 结论第64-65页
参考文献第65-66页
致    谢第66-67页
个人简历、学习期间研究成果及发表的学术论文第67页
 一、 个人简历第67页
 二、 学习期间研究成果第67页
 三、 发表的学术论文第67页

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