第一章 绪论 | 第1-12页 |
·论文工作的意义 | 第9-11页 |
·论文主要工作 | 第11-12页 |
第二章 对等计算、网格计算及多线程传输 | 第12-49页 |
·对等计算(P2P)及体系 | 第12-23页 |
·引言 | 第12页 |
·发展历史 | 第12-14页 |
早期的尝试 | 第13-14页 |
·技术前景 | 第14页 |
·最简单的 peer 以及它存在的问题 | 第14-17页 |
问题及结论 | 第16-17页 |
·对等计算的一个重量级规范JXTA | 第17-23页 |
·对等机和对等组 | 第17-18页 |
·服务 | 第18-19页 |
·管道 | 第19页 |
·消息 | 第19-20页 |
·广告 | 第20页 |
·互操作性的基础:Jxta 协议 | 第20-21页 |
·Jxta 规范下不确定拓扑结构的网络中的顺序 | 第21-23页 |
·网格计算及体系 | 第23-41页 |
·引言 | 第23-25页 |
·网格计算的概念 | 第23-24页 |
·网格的种类 | 第24页 |
·网格能做的事 | 第24-25页 |
·网格的产生根源 | 第25页 |
·开放网格服务架构OGSA | 第25-35页 |
·OGSA 的目标 | 第25-26页 |
·OGSA 架构 | 第26-27页 |
·OGSI 和 Web 服务 | 第27-31页 |
·基于 OGSA 架构的服务 | 第31-35页 |
·Globus 项目 | 第35-41页 |
·Globus项目简介 | 第35-36页 |
·Globus的体系结构 | 第36-37页 |
·Globus Toolkit实现模型 | 第37-41页 |
·对等计算(P2P)与网格计算的交叉 | 第41-42页 |
·通信资源共享现状 | 第42-48页 |
·现有P2P软件的相关通信技术分析 | 第42-45页 |
·概述 | 第42页 |
·BitTorrent原理分析 | 第42-44页 |
·BitTorrent的用户使用步骤 | 第44-45页 |
·网格计算关于通信资源共享的研究现状 | 第45-47页 |
·简介 | 第45-46页 |
·GridFTP软件包org.globus.ftp的结构 | 第46-47页 |
·多线程传输软件的通信技术分析 | 第47-48页 |
·P2P技术、网格及多线程传输软件在通信资源共享方面的交叉 | 第48页 |
小结 | 第48-49页 |
第三章 协作通信模型 | 第49-66页 |
·传统通信到协作通信的进化 | 第49-54页 |
·进化过程及新模型阐述 | 第49-53页 |
传统的两点间传输 | 第49页 |
多线程的两点间传输 | 第49-50页 |
靠多个通路转发的并行传输 | 第50-51页 |
对等结点协作传输 | 第51-53页 |
·鲁棒性 | 第53页 |
·通信资源的高利用率 | 第53-54页 |
·协作通信详细模型及框架 | 第54-66页 |
·模型两个构成部分 | 第54页 |
·二级混合对等发现机制 | 第54-57页 |
Peer上线 | 第54-55页 |
IP多播发现简介 | 第55页 |
Peer多播发现 | 第55页 |
GIServer上线和多播发现 | 第55-56页 |
GIServer列表更新 | 第56页 |
Peers间的对等发现机制 | 第56-57页 |
·发布通信内容 | 第57页 |
·服务器GIServer | 第57-58页 |
·协作者peer | 第58页 |
·协作结点的选择 | 第58页 |
·数据片的收发 | 第58-59页 |
·协作分发 | 第59-64页 |
·一些概念和术语 | 第59页 |
·协作者动态参与和退出机制 | 第59-60页 |
·协作者取得数据摘要 | 第60页 |
·流水线处理 | 第60页 |
·片选 | 第60-62页 |
·报告完成机制 | 第62页 |
·窒息算法 | 第62-63页 |
·疏通算法 | 第63页 |
·反怠慢算法 | 第63-64页 |
·只上载的情况 | 第64页 |
·柏拉图效率 | 第64页 |
·网络整体数据通信量的变化 | 第64-65页 |
·协作通信技术的应用 | 第65-66页 |
第四章 协作通信P2P实现简介 | 第66-80页 |
·开发工具的选用:Python | 第66-68页 |
·Python简介 | 第66-67页 |
·四种重要Python数据结构 | 第67-68页 |
·具体实现的架构 | 第68-72页 |
部署 | 第72页 |
·使用的通信协议 | 第72页 |
服务器与协作者信息交换 | 第72页 |
协作者交换数据 | 第72页 |
·消息和数据的交换格式 | 第72-75页 |
进行信息摘要的SHA-1算法 | 第72页 |
Erasure codes | 第72页 |
Bencode编码 | 第72-73页 |
摘要消息数据结构 | 第73页 |
GIServer维护的各正在传送数据块及其下载者的信息表的数据结构 | 第73-74页 |
服务器接收的GET请求的数据结构 | 第74-75页 |
服务器回应数据结构 | 第75页 |
·服务器消息循环处理机制 | 第75-79页 |
·socket通信事件的选择机制-poll选举 | 第79-80页 |
第五章 协作通信带来的一些问题及解决方向 | 第80-82页 |
第六章 协作通信模型向网格协作通信协议衍生 | 第82-85页 |
第七章 结束语 | 第85-86页 |
参考文献 | 第86-87页 |
致谢 | 第87-88页 |