| 第一章 绪论 | 第1-12页 |
| ·论文工作的意义 | 第9-11页 |
| ·论文主要工作 | 第11-12页 |
| 第二章 对等计算、网格计算及多线程传输 | 第12-49页 |
| ·对等计算(P2P)及体系 | 第12-23页 |
| ·引言 | 第12页 |
| ·发展历史 | 第12-14页 |
| 早期的尝试 | 第13-14页 |
| ·技术前景 | 第14页 |
| ·最简单的 peer 以及它存在的问题 | 第14-17页 |
| 问题及结论 | 第16-17页 |
| ·对等计算的一个重量级规范JXTA | 第17-23页 |
| ·对等机和对等组 | 第17-18页 |
| ·服务 | 第18-19页 |
| ·管道 | 第19页 |
| ·消息 | 第19-20页 |
| ·广告 | 第20页 |
| ·互操作性的基础:Jxta 协议 | 第20-21页 |
| ·Jxta 规范下不确定拓扑结构的网络中的顺序 | 第21-23页 |
| ·网格计算及体系 | 第23-41页 |
| ·引言 | 第23-25页 |
| ·网格计算的概念 | 第23-24页 |
| ·网格的种类 | 第24页 |
| ·网格能做的事 | 第24-25页 |
| ·网格的产生根源 | 第25页 |
| ·开放网格服务架构OGSA | 第25-35页 |
| ·OGSA 的目标 | 第25-26页 |
| ·OGSA 架构 | 第26-27页 |
| ·OGSI 和 Web 服务 | 第27-31页 |
| ·基于 OGSA 架构的服务 | 第31-35页 |
| ·Globus 项目 | 第35-41页 |
| ·Globus项目简介 | 第35-36页 |
| ·Globus的体系结构 | 第36-37页 |
| ·Globus Toolkit实现模型 | 第37-41页 |
| ·对等计算(P2P)与网格计算的交叉 | 第41-42页 |
| ·通信资源共享现状 | 第42-48页 |
| ·现有P2P软件的相关通信技术分析 | 第42-45页 |
| ·概述 | 第42页 |
| ·BitTorrent原理分析 | 第42-44页 |
| ·BitTorrent的用户使用步骤 | 第44-45页 |
| ·网格计算关于通信资源共享的研究现状 | 第45-47页 |
| ·简介 | 第45-46页 |
| ·GridFTP软件包org.globus.ftp的结构 | 第46-47页 |
| ·多线程传输软件的通信技术分析 | 第47-48页 |
| ·P2P技术、网格及多线程传输软件在通信资源共享方面的交叉 | 第48页 |
| 小结 | 第48-49页 |
| 第三章 协作通信模型 | 第49-66页 |
| ·传统通信到协作通信的进化 | 第49-54页 |
| ·进化过程及新模型阐述 | 第49-53页 |
| 传统的两点间传输 | 第49页 |
| 多线程的两点间传输 | 第49-50页 |
| 靠多个通路转发的并行传输 | 第50-51页 |
| 对等结点协作传输 | 第51-53页 |
| ·鲁棒性 | 第53页 |
| ·通信资源的高利用率 | 第53-54页 |
| ·协作通信详细模型及框架 | 第54-66页 |
| ·模型两个构成部分 | 第54页 |
| ·二级混合对等发现机制 | 第54-57页 |
| Peer上线 | 第54-55页 |
| IP多播发现简介 | 第55页 |
| Peer多播发现 | 第55页 |
| GIServer上线和多播发现 | 第55-56页 |
| GIServer列表更新 | 第56页 |
| Peers间的对等发现机制 | 第56-57页 |
| ·发布通信内容 | 第57页 |
| ·服务器GIServer | 第57-58页 |
| ·协作者peer | 第58页 |
| ·协作结点的选择 | 第58页 |
| ·数据片的收发 | 第58-59页 |
| ·协作分发 | 第59-64页 |
| ·一些概念和术语 | 第59页 |
| ·协作者动态参与和退出机制 | 第59-60页 |
| ·协作者取得数据摘要 | 第60页 |
| ·流水线处理 | 第60页 |
| ·片选 | 第60-62页 |
| ·报告完成机制 | 第62页 |
| ·窒息算法 | 第62-63页 |
| ·疏通算法 | 第63页 |
| ·反怠慢算法 | 第63-64页 |
| ·只上载的情况 | 第64页 |
| ·柏拉图效率 | 第64页 |
| ·网络整体数据通信量的变化 | 第64-65页 |
| ·协作通信技术的应用 | 第65-66页 |
| 第四章 协作通信P2P实现简介 | 第66-80页 |
| ·开发工具的选用:Python | 第66-68页 |
| ·Python简介 | 第66-67页 |
| ·四种重要Python数据结构 | 第67-68页 |
| ·具体实现的架构 | 第68-72页 |
| 部署 | 第72页 |
| ·使用的通信协议 | 第72页 |
| 服务器与协作者信息交换 | 第72页 |
| 协作者交换数据 | 第72页 |
| ·消息和数据的交换格式 | 第72-75页 |
| 进行信息摘要的SHA-1算法 | 第72页 |
| Erasure codes | 第72页 |
| Bencode编码 | 第72-73页 |
| 摘要消息数据结构 | 第73页 |
| GIServer维护的各正在传送数据块及其下载者的信息表的数据结构 | 第73-74页 |
| 服务器接收的GET请求的数据结构 | 第74-75页 |
| 服务器回应数据结构 | 第75页 |
| ·服务器消息循环处理机制 | 第75-79页 |
| ·socket通信事件的选择机制-poll选举 | 第79-80页 |
| 第五章 协作通信带来的一些问题及解决方向 | 第80-82页 |
| 第六章 协作通信模型向网格协作通信协议衍生 | 第82-85页 |
| 第七章 结束语 | 第85-86页 |
| 参考文献 | 第86-87页 |
| 致谢 | 第87-88页 |