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P2P协作通信模型及向网格协作通信协议衍生的研究

第一章 绪论第1-12页
   ·论文工作的意义第9-11页
   ·论文主要工作第11-12页
第二章 对等计算、网格计算及多线程传输第12-49页
   ·对等计算(P2P)及体系第12-23页
     ·引言第12页
     ·发展历史第12-14页
   早期的尝试第13-14页
     ·技术前景第14页
     ·最简单的 peer 以及它存在的问题第14-17页
   问题及结论第16-17页
     ·对等计算的一个重量级规范JXTA第17-23页
       ·对等机和对等组第17-18页
       ·服务第18-19页
       ·管道第19页
       ·消息第19-20页
       ·广告第20页
       ·互操作性的基础:Jxta 协议第20-21页
       ·Jxta 规范下不确定拓扑结构的网络中的顺序第21-23页
   ·网格计算及体系第23-41页
     ·引言第23-25页
       ·网格计算的概念第23-24页
       ·网格的种类第24页
       ·网格能做的事第24-25页
       ·网格的产生根源第25页
     ·开放网格服务架构OGSA第25-35页
       ·OGSA 的目标第25-26页
       ·OGSA 架构第26-27页
       ·OGSI 和 Web 服务第27-31页
       ·基于 OGSA 架构的服务第31-35页
     ·Globus 项目第35-41页
       ·Globus项目简介第35-36页
       ·Globus的体系结构第36-37页
       ·Globus Toolkit实现模型第37-41页
   ·对等计算(P2P)与网格计算的交叉第41-42页
   ·通信资源共享现状第42-48页
     ·现有P2P软件的相关通信技术分析第42-45页
       ·概述第42页
       ·BitTorrent原理分析第42-44页
       ·BitTorrent的用户使用步骤第44-45页
     ·网格计算关于通信资源共享的研究现状第45-47页
       ·简介第45-46页
       ·GridFTP软件包org.globus.ftp的结构第46-47页
     ·多线程传输软件的通信技术分析第47-48页
     ·P2P技术、网格及多线程传输软件在通信资源共享方面的交叉第48页
 小结第48-49页
第三章 协作通信模型第49-66页
   ·传统通信到协作通信的进化第49-54页
     ·进化过程及新模型阐述第49-53页
   传统的两点间传输第49页
   多线程的两点间传输第49-50页
   靠多个通路转发的并行传输第50-51页
   对等结点协作传输第51-53页
     ·鲁棒性第53页
     ·通信资源的高利用率第53-54页
   ·协作通信详细模型及框架第54-66页
     ·模型两个构成部分第54页
     ·二级混合对等发现机制第54-57页
   Peer上线第54-55页
   IP多播发现简介第55页
   Peer多播发现第55页
   GIServer上线和多播发现第55-56页
   GIServer列表更新第56页
   Peers间的对等发现机制第56-57页
     ·发布通信内容第57页
     ·服务器GIServer第57-58页
     ·协作者peer第58页
     ·协作结点的选择第58页
     ·数据片的收发第58-59页
     ·协作分发第59-64页
       ·一些概念和术语第59页
       ·协作者动态参与和退出机制第59-60页
       ·协作者取得数据摘要第60页
       ·流水线处理第60页
       ·片选第60-62页
       ·报告完成机制第62页
       ·窒息算法第62-63页
       ·疏通算法第63页
       ·反怠慢算法第63-64页
       ·只上载的情况第64页
     ·柏拉图效率第64页
     ·网络整体数据通信量的变化第64-65页
     ·协作通信技术的应用第65-66页
第四章 协作通信P2P实现简介第66-80页
   ·开发工具的选用:Python第66-68页
     ·Python简介第66-67页
     ·四种重要Python数据结构第67-68页
   ·具体实现的架构第68-72页
  部署第72页
   ·使用的通信协议第72页
  服务器与协作者信息交换第72页
  协作者交换数据第72页
   ·消息和数据的交换格式第72-75页
  进行信息摘要的SHA-1算法第72页
  Erasure codes第72页
  Bencode编码第72-73页
  摘要消息数据结构第73页
  GIServer维护的各正在传送数据块及其下载者的信息表的数据结构第73-74页
  服务器接收的GET请求的数据结构第74-75页
  服务器回应数据结构第75页
   ·服务器消息循环处理机制第75-79页
   ·socket通信事件的选择机制-poll选举第79-80页
第五章 协作通信带来的一些问题及解决方向第80-82页
第六章 协作通信模型向网格协作通信协议衍生第82-85页
第七章 结束语第85-86页
参考文献第86-87页
致谢第87-88页

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