| 第一章 绪论 | 第1-14页 |
| ·前言 | 第7-8页 |
| ·本文所作研究的工程背景 | 第8页 |
| ·岩土锚固技术研究现状与发展 | 第8-10页 |
| ·CG 技术的应用与发展 | 第10-11页 |
| ·本文用于三维可视化模拟的工具软件简介 | 第11-12页 |
| ·本论文的工作内容 | 第12-14页 |
| 第二章 岩土边坡的锚固 | 第14-18页 |
| ·岩土锚固的基本原理 | 第14页 |
| ·岩土边坡的锚固 | 第14-15页 |
| ·岩土边坡锚杆的类型与工作特征 | 第15-16页 |
| ·拉力型预应力锚杆的作用机制 | 第16-18页 |
| 第三章 锚固灌浆材料的分析 | 第18-28页 |
| ·灌浆材料的分类 | 第18页 |
| ·国内外一些新型灌浆材料的分析 | 第18-20页 |
| ·纤维掺入混凝土的理论及性能分析 | 第20-22页 |
| ·纤维混凝土应用的成功工程实例 | 第22-23页 |
| ·本课题依托工程对聚丙烯纤维锚固灌浆材料的试验研究 | 第23-26页 |
| ·小结 | 第26-28页 |
| 第四章 三维模拟的基本原理和主要工具软件技术功能 | 第28-36页 |
| ·可视化技术即形成动画的基本原理 | 第28页 |
| ·计算机可视化技术的图形原理 | 第28-29页 |
| ·三维可视化技术 | 第29-30页 |
| ·3ds max 5.0 的基本技术原理 | 第30-34页 |
| ·Realflow2.0 的基本原理 | 第34-36页 |
| 第五章 边坡锚固灌浆的三维可视化模拟过程 | 第36-46页 |
| ·灌浆过程的模拟 | 第36-41页 |
| ·公路现场场景的模拟 | 第41-43页 |
| ·灌浆体凝结后的破坏过程模拟 | 第43-44页 |
| ·小结 | 第44-46页 |
| 第六章 结论 | 第46-48页 |
| 参考文献 | 第48-50页 |
| 发表论文和参加科研情况说明 | 第50-51页 |
| 致谢 | 第51页 |