一个基于总线结构的组件模型的研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
第一章 文献综述及课题提出 | 第8-17页 |
·软件开发技术的发展 | 第8-10页 |
·基于组件开发的历史和现状 | 第10-14页 |
·组件对象模型 | 第10-11页 |
·OMG的CORBA规范 | 第11-12页 |
·Microsoft的COM/DCOM | 第12-13页 |
·Sun公司的JavaBean模型 | 第13-14页 |
·实现基于组件开发的思路 | 第14-15页 |
·本文所做的工作 | 第15-17页 |
第二章 组件模型的现实原型和基本概念 | 第17-24页 |
·组件模型的现实原型 | 第17-19页 |
·当前计算机硬件体系结构的剖析 | 第17-18页 |
·软件总线和软组件 | 第18-19页 |
·基于组件开发的相关概念 | 第19-21页 |
·软组件 | 第19-20页 |
·软组件的服务接口和接口规范 | 第20-21页 |
·基于组件开发的机制 | 第21-24页 |
·组件依赖 | 第21页 |
·组件聚合 | 第21-22页 |
·组件开发、部署 | 第22页 |
·组件系统和组件模型 | 第22页 |
·组件领域 | 第22-24页 |
第三章 基于软件总线的组件模型 | 第24-32页 |
·模型概述 | 第24-28页 |
·通讯基础设施 | 第24-25页 |
·工具组件 | 第25-27页 |
·软组件间通讯综述 | 第27-28页 |
·在模型上应用基于组件开发 | 第28-30页 |
·组件的开发 | 第29页 |
·软组件的部署与组装 | 第29-30页 |
·组件聚合 | 第30页 |
·组件系统间的互操作 | 第30-32页 |
第四章 组件系统模型的实现 | 第32-36页 |
·软组件的实现 | 第32-34页 |
·通讯基础设施的实现 | 第34-35页 |
·平台的支持 | 第35-36页 |
第五章 在Windows平台上实现组件系统 | 第36-52页 |
·实现概述 | 第36-37页 |
·组件系统的实现分析 | 第37-45页 |
·服务访问模式 | 第37-38页 |
·软组件 | 第38-40页 |
·组件访问接口 | 第40-42页 |
·组件访问控制 | 第42-43页 |
·连接件 | 第43-45页 |
·组件系统的实现设计 | 第45-51页 |
·服务访问模型的设计 | 第45-47页 |
·服务实现模型的设计 | 第47-49页 |
·服务句柄 | 第49-51页 |
·小结 | 第51-52页 |
第六章 进一步研究的问题 | 第52-54页 |
·组件系统基础平台的组件化 | 第52-53页 |
·基于组件的操作系统 | 第53页 |
·基于组件开发方法论的研究 | 第53-54页 |
结束语 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
致谢 | 第57页 |