摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
1 绪论 | 第10-17页 |
·课题提出的意义 | 第10页 |
·数控仿真技术在国内外的研究概况 | 第10-12页 |
·科学计算可视化与仿真技术的发展 | 第12-15页 |
·计算机图形学的发展 | 第12-13页 |
·科学计算可视化与仿真技术的发展 | 第13-15页 |
·本文主要研究内容 | 第15-17页 |
2 系统框架与开发工具 | 第17-23页 |
·系统的总体框架 | 第17-18页 |
·OpenGL简介 | 第18-21页 |
·Borland C++ Builder开发环境简介 | 第21-23页 |
3 数控仿真模型的造型方法 | 第23-35页 |
·无瞬心截面包络加工原理 | 第23-25页 |
·螺旋杆数控机床坐标系的建立 | 第23-24页 |
·螺杆数控铣床的运动形态 | 第24页 |
·无瞬心截面包络法加工原理 | 第24-25页 |
·基于曲面造型系统和基于体造型系统 | 第25-26页 |
·用三角形面构造加工工件的显示算法 | 第26-35页 |
·工件模型数据结构的定义和工件模型显示 | 第26-29页 |
·图形显示中光照模型的研究 | 第29-35页 |
4 仿真系统及其内部的面向对象模型 | 第35-49页 |
·工件对象 | 第35-39页 |
·刀具对象 | 第39-42页 |
·仿真器对象 | 第42-45页 |
·坐标系对象 | 第45-49页 |
5 仿真计算及螺旋杆图形显示算法研究 | 第49-65页 |
·求交运算和复杂度分析 | 第49页 |
·离散化的铣刀刀尖上点的曲线方程的建立 | 第49-52页 |
·铣刀刀尖与工件的求交算法 | 第52-65页 |
·工件模型(螺旋杆模型)点的存储形式和组织原则 | 第54-55页 |
·一个空间点是否处于某一三角形范围内的判定算法 | 第55-61页 |
·将点插入到工件对象数据结构中的算法 | 第61-63页 |
·仿真过程中螺旋杆的显示算法 | 第63-65页 |
6 仿真系统 | 第65-71页 |
·界面与参数输入 | 第65-67页 |
·刀具 | 第67页 |
·差补与干涉 | 第67-71页 |
7 全文总结 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
在学研究成果 | 第77-78页 |
致谢 | 第78页 |