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异形螺杆加工过程三维动态仿真系统研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-17页
   ·课题提出的意义第10页
   ·数控仿真技术在国内外的研究概况第10-12页
   ·科学计算可视化与仿真技术的发展第12-15页
     ·计算机图形学的发展第12-13页
     ·科学计算可视化与仿真技术的发展第13-15页
   ·本文主要研究内容第15-17页
2 系统框架与开发工具第17-23页
   ·系统的总体框架第17-18页
   ·OpenGL简介第18-21页
   ·Borland C++ Builder开发环境简介第21-23页
3 数控仿真模型的造型方法第23-35页
   ·无瞬心截面包络加工原理第23-25页
     ·螺旋杆数控机床坐标系的建立第23-24页
     ·螺杆数控铣床的运动形态第24页
     ·无瞬心截面包络法加工原理第24-25页
   ·基于曲面造型系统和基于体造型系统第25-26页
   ·用三角形面构造加工工件的显示算法第26-35页
     ·工件模型数据结构的定义和工件模型显示第26-29页
     ·图形显示中光照模型的研究第29-35页
4 仿真系统及其内部的面向对象模型第35-49页
   ·工件对象第35-39页
   ·刀具对象第39-42页
   ·仿真器对象第42-45页
   ·坐标系对象第45-49页
5 仿真计算及螺旋杆图形显示算法研究第49-65页
   ·求交运算和复杂度分析第49页
   ·离散化的铣刀刀尖上点的曲线方程的建立第49-52页
   ·铣刀刀尖与工件的求交算法第52-65页
     ·工件模型(螺旋杆模型)点的存储形式和组织原则第54-55页
     ·一个空间点是否处于某一三角形范围内的判定算法第55-61页
     ·将点插入到工件对象数据结构中的算法第61-63页
     ·仿真过程中螺旋杆的显示算法第63-65页
6 仿真系统第65-71页
   ·界面与参数输入第65-67页
   ·刀具第67页
   ·差补与干涉第67-71页
7 全文总结第71-73页
参考文献第73-77页
在学研究成果第77-78页
致谢第78页

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