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风力发电机组虚拟检修系统关键技术的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·课题背景及研究的目的和意义第10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·课题研究内容第11-12页
   ·论文组织结构第12-14页
第2章 三维图形技术和工具简介第14-21页
   ·引言第14页
   ·三维图形渲染流水线第14页
   ·OPEN SCENE GRAPH三维引擎介绍第14-15页
   ·工具简介第15-20页
     ·Pro/E建模工具简介第15-16页
     ·3ds Max建模工具简介第16-17页
     ·Photoshop简介第17-18页
     ·c++编程语言简介第18页
     ·Oracle数据库简介第18-20页
   ·本章小结第20-21页
第3章 风电机组建模第21-27页
   ·引言第21页
   ·叶片的建模第21-23页
   ·齿轮传动系的建模第23-25页
   ·其他零部件建模第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第4章 风电机组仿真第27-41页
   ·引言第27页
   ·风机吊装第27-29页
   ·齿轮传动系统第29-31页
   ·变桨系统第31-32页
   ·偏航系统第32-34页
   ·风机运行仿真第34-37页
   ·用OSG进行场景漫游第37-39页
     ·自主路径漫游第37-39页
     ·固定路径漫游第39页
   ·LOD技术实现场景动态优化第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第5章 虚拟人巡检第41-57页
   ·引言第41页
   ·虚拟人技术概要第41-50页
     ·虚拟人简介第41-42页
     ·Cal3D技术第42-47页
     ·关键帧插值算法第47-50页
   ·虚拟人巡检第50-56页
     ·虚拟人巡检模块结构第50-51页
     ·动作库的创建第51-52页
     ·巡检路径编辑第52-53页
     ·风力发电组巡检虚拟人行为控制第53-56页
     ·风力发电组巡检信息实时显示第56页
   ·本章小结第56-57页
第6章 风电机组检修信息显示第57-63页
   ·引言第57页
   ·数据库设计第57-60页
     ·数据流图第57-59页
     ·数据概念设计第59页
     ·数据库数据模型设计第59-60页
   ·数据库操作第60页
   ·信息的显示第60-62页
     ·数据显示原理第60-61页
     ·数据显示设计步骤第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第7章 结论与展望第63-64页
   ·论文总结第63页
   ·下一步的工作第63-64页
参考文献第64-67页
致谢第67页

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