直线光流场计算和解释研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·计算机视觉的研究目标及研究意义 | 第7-8页 |
·Marr的计算视觉理论框架 | 第8-9页 |
·视觉系统研究的三个层次 | 第8-9页 |
·视觉信息处理的三个阶段 | 第9页 |
·选题依据 | 第9-11页 |
·项目的研究意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状分析 | 第10-11页 |
·研究内容 | 第11页 |
·论文各章内容简介 | 第11-13页 |
第二章 图像处理 | 第13-17页 |
·彩色图像的颜色处理 | 第13-15页 |
·颜色处理的理论基础 | 第13-14页 |
·灰度化处理 | 第14-15页 |
·图像的边缘检测 | 第15-17页 |
第三章 直线的坐标 | 第17-35页 |
·引言 | 第17-18页 |
·二维直线的坐标 | 第18-28页 |
·三维直线的表示 | 第28-35页 |
第四章 直线的坐标提取 | 第35-51页 |
·引言 | 第35页 |
·霍夫变换和迭代完全最小二乘法 | 第35-41页 |
·霍夫变换 | 第35-38页 |
·完全最小二乘迭代法 | 第38-41页 |
·直线参数的提取 | 第41-47页 |
·基于直线的光流场计算 | 第47-51页 |
第五章 刚体的三维信息恢复 | 第51-70页 |
·引言 | 第51-53页 |
·基于直线的投影方程和刚体运动方程 | 第53-58页 |
·刚体的角速度和角加速度 | 第58-66页 |
·刚体的平移速度和加速度 | 第66-68页 |
·确定空间直线的坐标 | 第68-70页 |
第六章 直线坐标提取的计算机实现 | 第70-78页 |
·引言 | 第70页 |
·程序开发平台 | 第70页 |
·程序的实现 | 第70-78页 |
·主界面程序的实现 | 第70-71页 |
·程序的功能实现 | 第71-78页 |
第七章 结束语 | 第78-80页 |
·结论 | 第78-79页 |
·后续工作的展望 | 第79-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-84页 |