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直线光流场计算和解释研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·计算机视觉的研究目标及研究意义第7-8页
   ·Marr的计算视觉理论框架第8-9页
     ·视觉系统研究的三个层次第8-9页
     ·视觉信息处理的三个阶段第9页
   ·选题依据第9-11页
     ·项目的研究意义第9-10页
     ·国内外研究现状分析第10-11页
     ·研究内容第11页
   ·论文各章内容简介第11-13页
第二章 图像处理第13-17页
   ·彩色图像的颜色处理第13-15页
     ·颜色处理的理论基础第13-14页
     ·灰度化处理第14-15页
   ·图像的边缘检测第15-17页
第三章 直线的坐标第17-35页
   ·引言第17-18页
   ·二维直线的坐标第18-28页
   ·三维直线的表示第28-35页
第四章 直线的坐标提取第35-51页
   ·引言第35页
   ·霍夫变换和迭代完全最小二乘法第35-41页
     ·霍夫变换第35-38页
     ·完全最小二乘迭代法第38-41页
   ·直线参数的提取第41-47页
   ·基于直线的光流场计算第47-51页
第五章 刚体的三维信息恢复第51-70页
   ·引言第51-53页
   ·基于直线的投影方程和刚体运动方程第53-58页
   ·刚体的角速度和角加速度第58-66页
   ·刚体的平移速度和加速度第66-68页
   ·确定空间直线的坐标第68-70页
第六章 直线坐标提取的计算机实现第70-78页
   ·引言第70页
   ·程序开发平台第70页
   ·程序的实现第70-78页
     ·主界面程序的实现第70-71页
     ·程序的功能实现第71-78页
第七章 结束语第78-80页
   ·结论第78-79页
   ·后续工作的展望第79-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-84页

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