OSPF协议软件的设计与实现--邻居状态机和通讯模块
| 独创性声明 | 第1页 |
| 关于论文使用授权的说明 | 第3-4页 |
| 中文摘要 | 第4-5页 |
| 英文摘要 | 第5-8页 |
| 引言 | 第8-9页 |
| 第一章 OSPF协议概述 | 第9-24页 |
| 1.1 OSPF协议简介 | 第9-12页 |
| 1.2 链路状态数据库概述 | 第12-18页 |
| 1.3 协议报文介绍 | 第18-24页 |
| 第二章 OSPF软件设计总体框架及数据结构 | 第24-38页 |
| 2.1 程序的开发环境介绍 | 第24-27页 |
| 2.2 协议模块划分 | 第27-29页 |
| 2.3 程序基本数据结构 | 第29-35页 |
| 2.4 主体程序设计 | 第35-37页 |
| 2.5 具体实现的子模块 | 第37-38页 |
| 第三章 邻居有限状态机的实现 | 第38-50页 |
| 3.1 邻居的有效状态 | 第38-39页 |
| 3.2 引起邻居状态变化的事件 | 第39-41页 |
| 3.3 邻居状态的转移 | 第41-46页 |
| 3.4 邻居状态机的实现 | 第46-50页 |
| 第四章 OSPF通讯子模块的实现 | 第50-68页 |
| 4.1 通讯子模块的概述 | 第50页 |
| 4.2 DD交换协议的细节 | 第50-56页 |
| 4.3 扩散协议的细节 | 第56-62页 |
| 4.4 通讯子模块的实现 | 第62-68页 |
| 结论 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 附录 | 第71-88页 |
| 个人简历、研究成果及获奖情况 | 第88页 |
| 个人简历 | 第88页 |