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炮兵射击指挥训练模拟仿真研究

第1章 绪论第1-8页
   ·立项背景第6页
   ·国内外发展现状第6-8页
     ·计算机模拟的发展第6-7页
     ·炮兵射击指挥训练模拟的发展第7-8页
第2章 模拟仿真训练系统概述第8-14页
   ·概念第8-10页
     ·模拟仿真第8-9页
     ·炮兵射击指挥训练模拟仿真第9-10页
   ·系统结构与组成第10-12页
     ·系统组成第10页
     ·系统结构第10-12页
   ·系统功能第12-14页
     ·系统控制功能第12页
     ·系统模型功能第12-13页
     ·训练评估功能第13-14页
第3章 系统模型设计第14-48页
   ·射击指挥模型第14-26页
     ·射击指挥模型主要内容第14页
     ·决定诸元模型第14-19页
     ·射击效率评定第19-23页
     ·火力分配模型第23-26页
   ·战场效果模型第26-31页
     ·声效模型第26-28页
     ·目标设置第28-31页
   ·系统控制模型第31-37页
     ·系统自检与维护第31-34页
     ·战场环境设置第34-37页
   ·训练评估模型第37-38页
     ·战场信息采集与处理第37-38页
     ·训练评估方法第38页
   ·数据交互协议第38-40页
     ·军网交互协议第38-39页
     ·局域网交互协议第39页
     ·串行口通信协议第39-40页
   ·战场视景显示模型第40-46页
     ·建立坐标系第40页
     ·地形数据库模型第40-42页
     ·三维数字地形模型第42页
     ·纹理和地地物模型第42-44页
     ·天空模型第44-45页
     ·场景滚动模型第45-46页
   ·激光观测仪观测模型第46页
     ·模拟激光观测仪技术要求第46页
     ·关键技术的解决方法第46页
   ·阵地训练系统模型第46-48页
     ·系统实现的要求第46-47页
     ·关键技术的解决方案第47-48页
第4章 模拟仿真实现形式第48-51页
   ·系统硬件及配置第48页
   ·训练方式第48-50页
   ·使用说明第50-51页
结束语第51-52页
致谢第52-53页
附录一 主控制系统操作使用说明书第53-69页
附录二 部分设计流程图第69-75页
参考文献第75-76页

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