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以动漫产业链为视角的ACGMN互动研究

中文摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
绪论第11-19页
 (一) 选题意义第11-12页
 (二) 文献综述第12-17页
 (三) 研究方法第17-18页
 (四) 创新之处第18-19页
一、ACGMN互动概论第19-25页
 (一) 什么是ACGMN第19页
 (二) ACGMN的互动第19-21页
 (三) ACGMN互动下动漫产业链的新特点第21-25页
二、ACGMN互动的条件和基础第25-32页
 (一) ACGMN互动的条件第25-28页
 (二) ACGMN互动的基础第28-32页
三、ACGMN互动的核心与优势第32-41页
 (一) ACGMN互动的核心第32-34页
 (二) ACGMN互动的优势第34-41页
四、ACGMN互动模式及案例分析第41-53页
 (一) 以漫画为起点第41-43页
 (二) 以小说为起点第43-46页
 (三) 以游戏为起点第46-48页
 (四) 以电影为起点第48-50页
 (五) 以动画为起点第50-53页
五、ACGMN互动给我国动漫产业的启示第53-62页
 (一) 寻找动漫产业链的多元起始端第53-56页
 (二) 打造产业链上的亮点第56-57页
 (三) 动漫产业融资方式多元化第57-58页
 (四) 抓住互联网和新媒体的机遇第58-60页
 (五) 保护动漫产业版权第60-62页
结语第62-63页
参考文献第63-67页
致谢第67-68页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第68-69页
学位论文评阅及答辩情况表第69页

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