以动漫产业链为视角的ACGMN互动研究
中文摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-11页 |
绪论 | 第11-19页 |
(一) 选题意义 | 第11-12页 |
(二) 文献综述 | 第12-17页 |
(三) 研究方法 | 第17-18页 |
(四) 创新之处 | 第18-19页 |
一、ACGMN互动概论 | 第19-25页 |
(一) 什么是ACGMN | 第19页 |
(二) ACGMN的互动 | 第19-21页 |
(三) ACGMN互动下动漫产业链的新特点 | 第21-25页 |
二、ACGMN互动的条件和基础 | 第25-32页 |
(一) ACGMN互动的条件 | 第25-28页 |
(二) ACGMN互动的基础 | 第28-32页 |
三、ACGMN互动的核心与优势 | 第32-41页 |
(一) ACGMN互动的核心 | 第32-34页 |
(二) ACGMN互动的优势 | 第34-41页 |
四、ACGMN互动模式及案例分析 | 第41-53页 |
(一) 以漫画为起点 | 第41-43页 |
(二) 以小说为起点 | 第43-46页 |
(三) 以游戏为起点 | 第46-48页 |
(四) 以电影为起点 | 第48-50页 |
(五) 以动画为起点 | 第50-53页 |
五、ACGMN互动给我国动漫产业的启示 | 第53-62页 |
(一) 寻找动漫产业链的多元起始端 | 第53-56页 |
(二) 打造产业链上的亮点 | 第56-57页 |
(三) 动漫产业融资方式多元化 | 第57-58页 |
(四) 抓住互联网和新媒体的机遇 | 第58-60页 |
(五) 保护动漫产业版权 | 第60-62页 |
结语 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第68-69页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第69页 |