摘要 | 第1-11页 |
ABSTRACT | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第12-20页 |
·课题背景 | 第12-14页 |
·高技术条件对战争形态的影响 | 第12页 |
·基于多智能体系统信息化陆战模型的研究意义 | 第12-14页 |
·作战模拟现状分析 | 第14-18页 |
·作战模拟与模型的基本概念 | 第14-15页 |
·国外相关研究的发展状况 | 第15-17页 |
·国内相关研究的发展状况 | 第17-18页 |
·本文主要研究内容及成果 | 第18-19页 |
·论文结构 | 第19-20页 |
第二章 信息化战争复杂性及其研究方法 | 第20-41页 |
·复杂适应系统 | 第20-21页 |
·信息化陆战的复杂适应性特征 | 第21-24页 |
·战争系统是复杂适应系统 | 第21-23页 |
·信息化陆战的复杂适应性描述 | 第23-24页 |
·多智能体系统 | 第24-27页 |
·人工生命 | 第24-26页 |
·自适应Agent | 第26页 |
·基于多Agent 的模拟方式 | 第26-27页 |
·遗传算法 | 第27-29页 |
·遗传算法的特点 | 第27-28页 |
·遗传算法的机理 | 第28-29页 |
·遗传算法的应用 | 第29页 |
·基于多智能体系统的陆战模拟工具 | 第29-40页 |
·EINSTein 系统 | 第30-32页 |
·基于EINSTein 系统的建模 | 第32-38页 |
·EINSTein 系统仿真运行 | 第38-40页 |
·小结 | 第40-41页 |
第三章 基于EINSTein 系统的信息化陆战模型 | 第41-58页 |
·模型一:非线性作战 | 第41-44页 |
·研究背景 | 第41页 |
·基本想定与模型参数 | 第41-42页 |
·运行过程、结果与分析 | 第42-44页 |
·模型二:最优网络结构 | 第44-49页 |
·研究背景 | 第44-46页 |
·基本想定与模型参数 | 第46-47页 |
·运行过程、结果与分析 | 第47-49页 |
·模型三:最佳兵力规模 | 第49-53页 |
·班兵力规模模型 | 第49-52页 |
·进攻战斗3:1 兵力使用法则模型 | 第52-53页 |
·模型四:战术选择与优化 | 第53-57页 |
·研究背景 | 第53-55页 |
·基本想定与模型参数 | 第55页 |
·运行过程、结果与分析 | 第55-57页 |
·小结 | 第57-58页 |
第四章 案例:数字化装甲连穿插战斗模型 | 第58-76页 |
·陆军装甲部(分)队的穿插迂回战斗 | 第58-62页 |
·什么是穿插迂回战斗 | 第58-59页 |
·穿插迂回战斗的主要任务 | 第59页 |
·信息化条件下穿插迂回战斗的主要特点 | 第59-60页 |
·装甲部(分)队穿插迂回战斗的基本要求 | 第60-62页 |
·基本想定 | 第62-64页 |
·数字化装甲连穿插战斗建模分析 | 第64-65页 |
·地形因素 | 第64页 |
·武器因素 | 第64页 |
·通信因素 | 第64页 |
·人员因素 | 第64-65页 |
·其它因素 | 第65页 |
·数字化装甲连穿插战斗作战模型 | 第65-73页 |
·模型一:正面穿插 | 第66-68页 |
·模型二:单路穿插迂回 | 第68-70页 |
·模型三:多路迂回 | 第70-73页 |
·综合对比与小结 | 第73-76页 |
结束语 | 第76-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-81页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第81-82页 |
附录:EINSTein 初始化设置 | 第82-83页 |