网络虚拟财产的法律适用问题研究--以网络游戏中的虚拟财产为例
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
引言 | 第10-11页 |
第1章 网络虚拟财产概述 | 第11-31页 |
·网络虚拟财产的界定 | 第11-17页 |
·网络经济时代 | 第11-13页 |
·网络虚拟财产的概念与特征 | 第13-17页 |
·网络虚拟财产的起源与发展 | 第17-22页 |
·网络游戏产业的发展 | 第17-20页 |
·网络游戏中的虚拟物品 | 第20-22页 |
·网络虚拟财产的法律属性 | 第22-31页 |
·学术界的争议(物权说、债权说、知识产权说) | 第22-24页 |
·网络虚拟财产法律属性的界定 | 第24-31页 |
第2章 传统法律适用规则在网络空间适用的困境 | 第31-40页 |
·传统法律适用的基本规则 | 第31-33页 |
·物之所在地法 | 第31-32页 |
·意思自治与最密切联系原则 | 第32-33页 |
·侵权行为地法 | 第33页 |
·传统法律适用规则在网络空间适用的困境 | 第33-40页 |
·网络空间的特殊性 | 第33-35页 |
·网络虚拟财产纠纷的特殊性 | 第35-36页 |
·网络虚拟财产法律适用的困境 | 第36-40页 |
第3章 国际公约与主要国家的立法实践 | 第40-44页 |
·国际公约 | 第40页 |
·主要国家和地区的立法实践 | 第40-44页 |
·韩国的立法实践 | 第40-42页 |
·台湾地区的立法实践 | 第42-43页 |
·香港地区的立法实践 | 第43-44页 |
第4章 我国网络虚拟财产法律适用制度的完善 | 第44-58页 |
·我国网络虚拟财产保护的现状分析 | 第44-53页 |
·我国的现行立法 | 第44-45页 |
·司法实践 | 第45-51页 |
·立法与司法存在的问题 | 第51-53页 |
·完善我国网络虚拟财产法律适用制度的思考 | 第53-58页 |
·当前完善网络虚拟财产法律适用制度的立法建议 | 第53-56页 |
·未来网络虚拟财产法律适用制度展望 | 第56-58页 |
结论 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
攻读学位期间公开发表论文 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
研究生履历 | 第65页 |