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旅游景区网上视音频直播系统研究与实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-13页
第一章 绪论第13-20页
   ·课题研究背景及意义第13-14页
   ·课题研究的国内外现状第14-17页
     ·国外研究现状第15-16页
     ·国内研究现状第16-17页
   ·课题研究的主要内容第17-18页
   ·论文组织结构第18-20页
第二章 旅游景区网上直播系统总体结构第20-26页
   ·旅游景区直播系统需求分析第20-21页
   ·直播系统硬件结构第21-22页
   ·直播系统软件结构第22-23页
   ·直播系统配置第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 旅游景区网上音/视频直播采集压缩设计第26-36页
   ·音频/视频输入模块第26-29页
     ·VFW标准采集模块第26-27页
     ·WDM标准采集模块第27-28页
     ·输入设备列表第28-29页
   ·音/视频压缩算法第29-33页
     ·音/视频压缩算法结构第29-30页
     ·音/视频压缩编码器第30-31页
     ·视频压缩模块第31-32页
     ·音频压缩模块第32-33页
   ·音/视频信号传输控制第33-35页
     ·传输码率控制第33页
     ·图像修正模块第33-34页
     ·预定义压缩参数模板第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 旅游景区视/音频直播网设计第36-65页
   ·直播网设计第36-39页
     ·星型直播网拓扑第36页
     ·流媒体服务器第36-37页
     ·播放客户端设计第37-39页
   ·树型直播网设计第39-41页
     ·树型直播网拓扑第39-40页
     ·转播模块第40-41页
   ·自组织树型直播网设计第41-50页
     ·广域网中自组织树型直播网概述第41页
     ·基于多智能体的应用层组播第41-42页
     ·Agent技术第42-44页
     ·自组织树型直播网建立流程第44-47页
     ·转播节点连接建立特点第47页
     ·节点功能模块说明第47-49页
     ·转播网运行过程第49-50页
   ·P2P直播网设计第50-56页
     ·P2P技术第50页
     ·对等网直播设计概述第50-51页
     ·对等网转播模块设计第51页
     ·视频帧拆分过程第51-52页
     ·流媒体传输方法第52-55页
     ·发送端和接收端设计第55-56页
   ·跨越多级子网的组播覆盖网建立方法第56-62页
     ·覆盖网与NAT网关第56页
     ·静态与动态地址转换分析第56-57页
     ·覆盖网建立方法描述第57-58页
     ·覆盖网建立过程第58-60页
     ·穿越 NAT网关过程描述第60-61页
     ·覆盖网建立模块说明第61-62页
   ·部分软件界面截图第62-64页
   ·本章小结第64-65页
第五章 旅游景区 IPTV点播服务设计第65-70页
   ·视频点播系统中的IPTV技术第65-66页
   ·多媒体发布服务器设计第66-67页
     ·多媒体存储格式选择第66-67页
     ·流媒体服务器第67页
   ·多媒体播放客户端设计第67-69页
     ·播放器选择第67-68页
     ·网页脚本设计第68-69页
   ·本章小结第69-70页
第六章 结束语第70-72页
   ·工作总结第70-71页
   ·下一步的工作第71-72页
参考文献第72-75页
致谢第75页

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