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虚拟现实技术在残疾人远程教育中的应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 引言第6-10页
   ·残疾人教育现状第6页
   ·残疾人教育存在的问题第6-7页
   ·虚拟现实技术在教育中的应用现状第7-8页
   ·本文的主要内容第8页
   ·本文的章节安排第8-10页
第二章 虚拟现实技术介绍第10-17页
   ·虚拟现实技术的发展过程第10-11页
   ·虚拟现实技术基本原理第11-15页
     ·虚拟现实的特征第12页
     ·虚拟现实系统构成第12-13页
     ·虚拟现实的关键技术第13-14页
     ·虚拟现实技术的应用领域第14-15页
   ·虚拟现实技术在远程教育中的体现第15-17页
第三章 残疾人远程教育系统的设计第17-28页
   ·残疾人远程教育系统建设目标第17-18页
   ·残疾人远程教育系统的设计思路第18-20页
     ·B/(W-A)/D架构第18-19页
     ·设计原则第19-20页
   ·系统硬件和软件的部署第20-22页
     ·硬件部署第20-21页
     ·软件模块结构第21-22页
   ·残疾人远程教育系统的详细设计第22-28页
     ·系统模块划分第22-24页
     ·权限管理设计第24页
     ·教学情况统计设计第24-25页
     ·课程学习模块设计第25-26页
     ·虚拟现实模块设计第26-27页
     ·其他模块设计第27-28页
第四章 虚拟现实技术在残疾人远程教育中的实现第28-55页
   ·QUICK TIME VR的特征第28-29页
   ·全景技术的应用第29-31页
     ·全景技术的优点第29-30页
     ·全景技术的实现第30-31页
   ·虚拟人的设计与实现第31-42页
     ·系统几何造型的设计与实现第31-34页
     ·系统群节点的设计与实现第34-36页
     ·系统环境的构建与实现第36-39页
     ·系统动画效果的实现第39-42页
   ·手语合成的实现第42-47页
     ·手语库的建立第43-46页
     ·手语运动合成方法第46-47页
     ·基于VRML的虚拟人手语显示第47页
   ·虚拟现实技术在远程教育网上的实现第47-55页
     ·虚拟对象交互功能的实现第47-50页
     ·虚拟教师教学过程的实现第50-52页
     ·虚拟现实技术系统在远程教育网上的应用第52-55页
第五章 总结第55-56页
   ·系统的特点第55页
   ·不足与展望第55-56页
参考文献第56-57页
致谢第57-58页

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