规则格网DEM质量检测及可视化应用系统的研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-12页 |
| ·引言 | 第7页 |
| ·概述 | 第7-8页 |
| ·国内外研究现状 | 第8-9页 |
| ·论文的目的和意义 | 第9页 |
| ·论文的主要研究内容 | 第9-11页 |
| ·本章小结 | 第11-12页 |
| 第二章 DEM相关知识 | 第12-20页 |
| ·DEM的定义 | 第12页 |
| ·DEM表示方法及表示模型 | 第12-17页 |
| ·DEM的获取及质量控制 | 第17-18页 |
| ·DEM应用 | 第18页 |
| ·本章小结 | 第18-20页 |
| 第三章 OpenGL相关知识 | 第20-24页 |
| ·OpenGL基本概念 | 第20-22页 |
| ·OpenGL体系结构 | 第22-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第四章 DEM基于 OpenGL开发的软硬件环境 | 第24-26页 |
| ·引言 | 第24页 |
| ·论文相关软件开发的软硬件环境 | 第24页 |
| ·论文相关软件集成开发环境 | 第24-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第五章 论文相关软件功能设计 | 第26-31页 |
| ·数据分析 | 第26-28页 |
| ·功能设计 | 第28-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第六章 论文相关软件的数学模型和数学原理 | 第31-48页 |
| ·DEM范围内任意点高程的拟合计算 | 第31-32页 |
| ·平面晕渲光照模型 | 第32-34页 |
| ·立体光照模型 | 第34-36页 |
| ·格网模型 | 第36页 |
| ·晕染模型 | 第36-37页 |
| ·坡度分析 | 第37-39页 |
| ·通视分析 | 第39-41页 |
| ·剖面生成 | 第41页 |
| ·DEM表面距离量算 | 第41-42页 |
| ·DEM套合D0M应用 | 第42-43页 |
| ·差分矩阵分析 | 第43-44页 |
| ·加密点检验DEM精度 | 第44-45页 |
| ·地表面崎岖度分析 | 第45-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第七章 论文相关软件关键代码剖析 | 第48-63页 |
| ·DEM二进制转换代码 | 第48-49页 |
| ·分配、释放动态矩阵空间及加载二进制DEM | 第49-50页 |
| ·显示平面晕渲光照模型 | 第50-51页 |
| ·用OpenGL绘制立体和线框模型 | 第51-60页 |
| ·通视分析的判断函数 | 第60-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 第八章 结论和展望 | 第63-65页 |
| ·结论 | 第63页 |
| ·展望 | 第63-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-67页 |