首页--政治、法律论文--法律论文--中国法律论文--刑法论文--分则论文

网络游戏中“私服”问题的刑法学研究

摘要第1-8页
引言第8-10页
第一章 “私服”概述第10-18页
 第一节 “私服”的含义第10-12页
  一、“私服”的概念第10页
  二、“私服”中的相关术语第10-11页
  三、“私服”与“外挂”的区别第11-12页
 第二节 “私服”的分类第12-14页
  一、静态意义上的“私服”第12-13页
  二、动态意义上的“私服”第13-14页
 第三节 “私服”在中国网络游戏中的发展状况及泛滥原因第14-18页
  一、“私服”的发展状况第14-15页
  二、“私服”的泛滥原因第15-18页
第二章 “私服”行为的入罪可能性分析第18-23页
 第一节 “私服”的法律关系主体第18-20页
  一、非营利性“私服”涉及的法律关系主体第18页
  二、营利性“私服”涉及的法律关系主体第18-20页
 第二节 “私服”的严重社会危害性第20-21页
  一、严重社会危害性的含义第20页
  二、“私服”的危害性分析第20-21页
 第三节 “私服”的依法应受刑罚惩罚性第21-23页
第三章 “私服”行为的具体研究第23-46页
 第一节 前“私服”时期的行为第23-27页
  一、“网络游戏服务器程序源代码”的商业秘密性第23-25页
  二、采取非法手段获取“网络游戏服务器程序源代码”行为的认定第25页
  三、给权利人造成损失的认定第25-26页
  四、泄露“游戏程序源代码”的相关案例分析第26-27页
 第二节 “私服”时期的行为第27-41页
  一、制造“私服”程序软件并销售的行为第27-32页
  二、明知是“私服”程序软件而销售的行为第32-33页
  三、架设、运营“私服”的行为第33-41页
 第三节 后“私服”时期的行为第41-46页
  一、“私服”运营者非法占有游戏玩家装备或帐号的行为第41-45页
  二、“私服”运营者欺诈游戏玩家之行为第45-46页
结论第46-47页
参考书目第47-49页
后记第49页

论文共49页,点击 下载论文
上一篇:洗钱罪比较研究--以国际公约为视角对中国大陆和香港相关法律法规的分析比较
下一篇:以行为无价值为基础的二元违法论的合理性及运用