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基于标识的增强现实系统的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·研究的背景与意义第10页
   ·国内外研究现状第10-12页
   ·论文的主要工作及章节安排第12-14页
第2章 AR 基本理论及相关技术第14-33页
   ·增强现实概述第14-20页
     ·AR 与VR 的联系与区别第14-15页
     ·增强现实应用第15-20页
   ·增强现实系统组成结构第20-21页
   ·增强现实中的关键技术第21-32页
     ·显示技术第22-25页
     ·跟踪注册技术第25-31页
     ·交互技术第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第3章 基于标识的注册技术第33-43页
   ·基于标识的注册技术原理第33-38页
     ·基于标识的注册技术原理推导第33-35页
     ·常用的AR 标识第35-38页
   ·ARToolKit 的注册模块第38-40页
     ·ARToolKit 工具介绍第38页
     ·ARToolKit 注册模块第38-40页
   ·ARToolKit 的注册模块改进第40-41页
   ·实验结果第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第4章 基于标识的手指交互系统第43-56页
   ·系统整体设计第43-44页
     ·系统开发工具第43页
     ·系统运行环境第43页
     ·系统模块及工作流程第43-44页
   ·系统实现过程第44-52页
     ·系统初始化及视频图像采集第45页
     ·水杉模型的导入第45-46页
     ·三维注册第46-47页
     ·手指交互第47-52页
     ·虚实融合第52页
   ·系统实验结果与分析第52-55页
     ·系统实验环境第52-53页
     ·系统运行效果第53页
     ·实验结果与分析第53-55页
   ·本章小结第55-56页
第5章 总结与展望第56-58页
   ·研究内容总结第56-57页
   ·未来工作展望第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-63页
附录第63页

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