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基于嵌入式Linux的图形用户界面的研究与设计

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-13页
   ·研究的背景第10-11页
   ·嵌入式系统第11页
   ·嵌入式图形界面第11-12页
   ·论文的主要研究工作第12页
   ·论文的组织结构第12-13页
第2章 嵌入式系统的软硬件开发平台第13-22页
   ·嵌入式硬件开发平台第13-14页
     ·嵌入式处理器第13页
     ·嵌入式开发板第13-14页
   ·嵌入式软件开发平台第14-21页
     ·嵌入式Linux概述第15页
     ·交叉编译环境建立第15-16页
     ·启动加载程序的实现第16-18页
     ·LINUX内核的裁剪与移植第18-19页
     ·文件系统的建立第19-20页
     ·LCD和触摸屏的驱动移植第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第3章 MiniGUI开发环境第22-38页
   ·图形用户界面概述第22-25页
     ·嵌入式Linux下常见的GUI系统第22-23页
     ·嵌入式GUI系统的优缺点分析第23-24页
     ·GUI平台选型原则第24页
     ·MiniGUI概述第24-25页
   ·MiniGUI开发环境的构建第25-29页
     ·MiniGUI的PC开发环境第25-27页
     ·MiniGUI交叉编译环境第27-29页
   ·MiniGUI的移植第29-30页
   ·MiniGUI程序开发的元素第30-33页
     ·窗口第30-31页
     ·按钮和编辑框第31页
     ·消息和消息循环机制第31-32页
     ·定时器第32页
     ·程序设计中的相关主题第32-33页
   ·程序开发的主要流程第33-34页
   ·程序的编译和运行第34页
   ·MiniGUI触摸屏校正第34-37页
     ·校正的原理第35页
     ·校正的思路第35-36页
     ·校正的程序与实现第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第4章 波形显示界面的设计与实现第38-57页
   ·波形显示模块第38-45页
     ·设备坐标的选取第38-39页
     ·波形界面绘制区的创建第39-40页
     ·界面背景和坐标显示第40-42页
     ·界面控件的显示第42-44页
     ·动态显示波形第44-45页
   ·波形控制模块第45-49页
     ·幅度的调节第45-46页
     ·时间轴的调节第46-47页
     ·波形的移动第47-49页
     ·波形的叠加第49页
   ·游标控制第49-52页
   ·波形读数第52-53页
   ·程序的结构第53-55页
   ·程序代码中相关消息第55页
   ·波形界面在LCD上的显示第55-56页
   ·波形重建第56页
   ·本章小结第56-57页
第5章 总结和展望第57-59页
   ·论文工作总结第57页
   ·展望第57-59页
参考文献第59-61页
致谢第61-62页
攻读硕士学位期间发表的论文第62页

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