基于嵌入式Linux的图形用户界面的研究与设计
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第1章 绪论 | 第10-13页 |
·研究的背景 | 第10-11页 |
·嵌入式系统 | 第11页 |
·嵌入式图形界面 | 第11-12页 |
·论文的主要研究工作 | 第12页 |
·论文的组织结构 | 第12-13页 |
第2章 嵌入式系统的软硬件开发平台 | 第13-22页 |
·嵌入式硬件开发平台 | 第13-14页 |
·嵌入式处理器 | 第13页 |
·嵌入式开发板 | 第13-14页 |
·嵌入式软件开发平台 | 第14-21页 |
·嵌入式Linux概述 | 第15页 |
·交叉编译环境建立 | 第15-16页 |
·启动加载程序的实现 | 第16-18页 |
·LINUX内核的裁剪与移植 | 第18-19页 |
·文件系统的建立 | 第19-20页 |
·LCD和触摸屏的驱动移植 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第3章 MiniGUI开发环境 | 第22-38页 |
·图形用户界面概述 | 第22-25页 |
·嵌入式Linux下常见的GUI系统 | 第22-23页 |
·嵌入式GUI系统的优缺点分析 | 第23-24页 |
·GUI平台选型原则 | 第24页 |
·MiniGUI概述 | 第24-25页 |
·MiniGUI开发环境的构建 | 第25-29页 |
·MiniGUI的PC开发环境 | 第25-27页 |
·MiniGUI交叉编译环境 | 第27-29页 |
·MiniGUI的移植 | 第29-30页 |
·MiniGUI程序开发的元素 | 第30-33页 |
·窗口 | 第30-31页 |
·按钮和编辑框 | 第31页 |
·消息和消息循环机制 | 第31-32页 |
·定时器 | 第32页 |
·程序设计中的相关主题 | 第32-33页 |
·程序开发的主要流程 | 第33-34页 |
·程序的编译和运行 | 第34页 |
·MiniGUI触摸屏校正 | 第34-37页 |
·校正的原理 | 第35页 |
·校正的思路 | 第35-36页 |
·校正的程序与实现 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第4章 波形显示界面的设计与实现 | 第38-57页 |
·波形显示模块 | 第38-45页 |
·设备坐标的选取 | 第38-39页 |
·波形界面绘制区的创建 | 第39-40页 |
·界面背景和坐标显示 | 第40-42页 |
·界面控件的显示 | 第42-44页 |
·动态显示波形 | 第44-45页 |
·波形控制模块 | 第45-49页 |
·幅度的调节 | 第45-46页 |
·时间轴的调节 | 第46-47页 |
·波形的移动 | 第47-49页 |
·波形的叠加 | 第49页 |
·游标控制 | 第49-52页 |
·波形读数 | 第52-53页 |
·程序的结构 | 第53-55页 |
·程序代码中相关消息 | 第55页 |
·波形界面在LCD上的显示 | 第55-56页 |
·波形重建 | 第56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第5章 总结和展望 | 第57-59页 |
·论文工作总结 | 第57页 |
·展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第62页 |