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基于IPV6的IPTV流媒体播放器的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·课题研究背景第8页
   ·国内外研究的现状第8-9页
   ·研究价值第9-10页
   ·创新点第10-11页
第二章 关键技术分析第11-15页
   ·基于framebuffer 的硬件加速第11-12页
   ·流媒体协议第12-14页
     ·RTP/RTCP 协议研究第12-13页
     ·实时流协议RTSP第13页
     ·会话协议SDP第13-14页
   ·本章小结第14-15页
第三章 基于DirectFB 的流媒体播放器图形界面的设计第15-25页
   ·软硬件功能介绍第15-17页
     ·硬件平台的搭建第15-16页
     ·软件环境第16-17页
   ·播放器界面设计第17-23页
     ·DirectFB 原理的介绍第17-19页
     ·界面设计模块的总体框架第19-21页
     ·界面设计模块功能介绍第21-23页
   ·本章小结第23-25页
第四章 嵌入式流媒体核心部分设计第25-38页
   ·Live555 库介绍第25-27页
     ·Live555 库的组成第25-26页
     ·Live 库中主要对象类第26-27页
   ·流媒体模块总体架构第27-29页
   ·流媒体模块的功能实现第29-36页
     ·流媒体模块的实现第29-32页
     ·信息管理块实现第32-34页
     ·流媒体PID 解析模块实现第34-35页
     ·接收缓存管理模块实现第35-36页
   ·测试第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第五章 媒体协议的转化第38-47页
   ·IPV4 到IPV6 转化的必要性第38-39页
   ·修改 live 库实现协议过渡第39-46页
     ·RTPS 客户端类及相关类的修改第40-42页
     ·groupsock 及相关类的修改第42-44页
     ·socket 连接方式修改第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第六章 总结和展望第47-48页
   ·系统总结第47页
   ·系统展望第47-48页
参考文献第48-51页
致谢第51-52页
攻读硕士学位期间发表的论文第52页

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