摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
·课题研究背景 | 第8页 |
·国内外研究的现状 | 第8-9页 |
·研究价值 | 第9-10页 |
·创新点 | 第10-11页 |
第二章 关键技术分析 | 第11-15页 |
·基于framebuffer 的硬件加速 | 第11-12页 |
·流媒体协议 | 第12-14页 |
·RTP/RTCP 协议研究 | 第12-13页 |
·实时流协议RTSP | 第13页 |
·会话协议SDP | 第13-14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第三章 基于DirectFB 的流媒体播放器图形界面的设计 | 第15-25页 |
·软硬件功能介绍 | 第15-17页 |
·硬件平台的搭建 | 第15-16页 |
·软件环境 | 第16-17页 |
·播放器界面设计 | 第17-23页 |
·DirectFB 原理的介绍 | 第17-19页 |
·界面设计模块的总体框架 | 第19-21页 |
·界面设计模块功能介绍 | 第21-23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
第四章 嵌入式流媒体核心部分设计 | 第25-38页 |
·Live555 库介绍 | 第25-27页 |
·Live555 库的组成 | 第25-26页 |
·Live 库中主要对象类 | 第26-27页 |
·流媒体模块总体架构 | 第27-29页 |
·流媒体模块的功能实现 | 第29-36页 |
·流媒体模块的实现 | 第29-32页 |
·信息管理块实现 | 第32-34页 |
·流媒体PID 解析模块实现 | 第34-35页 |
·接收缓存管理模块实现 | 第35-36页 |
·测试 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第五章 媒体协议的转化 | 第38-47页 |
·IPV4 到IPV6 转化的必要性 | 第38-39页 |
·修改 live 库实现协议过渡 | 第39-46页 |
·RTPS 客户端类及相关类的修改 | 第40-42页 |
·groupsock 及相关类的修改 | 第42-44页 |
·socket 连接方式修改 | 第44-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第六章 总结和展望 | 第47-48页 |
·系统总结 | 第47页 |
·系统展望 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第52页 |