烟花粒子系统模型的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·课题研究的背景与目标 | 第9-10页 |
·课题研究的背景 | 第9页 |
·课题研究的目标 | 第9-10页 |
·论文的结构与本文的主要工作 | 第10-13页 |
·论文的结构 | 第10-11页 |
·本文的主要工作 | 第11-13页 |
第二章 理论基础与发展现状 | 第13-18页 |
·理论基础 | 第13-14页 |
·粒子系统的发展现状 | 第14-16页 |
·现有的烟花粒子系统分析 | 第16-18页 |
第三章 烟花粒子系统模型的建立 | 第18-27页 |
·烟花粒子模型 | 第18-23页 |
·烟花粒子 | 第20-21页 |
·烟花粒子数量定义 | 第21页 |
·烟花粒子的初始化 | 第21-23页 |
·烟花粒子运动模型 | 第23-25页 |
·烟花粒子的消亡 | 第25-27页 |
第四章 烟花粒子系统的改进 | 第27-34页 |
·沿轨迹运动烟花的设计与实现 | 第27-28页 |
·用鼠标控制烟花绽放的位置 | 第28-30页 |
·图案烟花的设计与实现 | 第30-34页 |
第五章 实验设计与编码实现 | 第34-46页 |
·开发语言与开发环境 | 第34-37页 |
·Visual C++6.0 | 第34-35页 |
·OpenGL | 第35-37页 |
·关键技术与设计思路 | 第37-41页 |
·OpenGL相关技术 | 第38-40页 |
·改进的烟花模型的关键思路与技术 | 第40-41页 |
·编码实现 | 第41-46页 |
·烟花基本模型的编码实现 | 第41-43页 |
·轨迹烟花的编码实现 | 第43页 |
·用鼠标控制的烟花的编码实现 | 第43-44页 |
·图案烟花的编码实现 | 第44-46页 |
第六章 效果评价与应用 | 第46-50页 |
第七章 总结与展望 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
在学期间公开发表论文及著作情况 | 第56-57页 |
附录A | 第57-58页 |
附录B | 第58页 |