基于3D和VIRTOOLS的钻夹具虚拟装配平台开发
| 中文摘要 | 第1页 |
| 英文摘要 | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-10页 |
| ·课题研究的背景及意义 | 第8页 |
| ·国内外研究动态 | 第8-9页 |
| ·本文内容 | 第9-10页 |
| 第二章 钻夹具虚拟装配的基本原理 | 第10-17页 |
| ·虚拟现实技术 | 第10-12页 |
| ·什么是虚拟现实技术 | 第10页 |
| ·虚拟现实技术的原理与方法 | 第10-11页 |
| ·虚拟现实技术的优点 | 第11-12页 |
| ·钻夹具工作原理 | 第12-14页 |
| ·机床夹具的种类与作用 | 第12-13页 |
| ·钻夹具工作原理及分类 | 第13-14页 |
| ·装配技术规范 | 第14-15页 |
| ·工件装配技术规范 | 第14页 |
| ·钻夹具装配的特殊性 | 第14页 |
| ·钻夹具装配中应注意的问题 | 第14-15页 |
| ·夹具装配的虚拟实现原理 | 第15-17页 |
| ·虚拟夹具装配的可行性 | 第15-16页 |
| ·钻夹具虚拟装配的实现 | 第16-17页 |
| 第三章 虚拟场景建模及驱动的关键技术 | 第17-28页 |
| ·参数化建模技术 | 第17-23页 |
| ·基于实体的建模技术 | 第17-18页 |
| ·基于特征的建模技术 | 第18-19页 |
| ·基于程序的建模技术 | 第19-20页 |
| ·基于表格的建模技术 | 第20-23页 |
| ·表达式编辑器 | 第20-22页 |
| ·电子表单 | 第22-23页 |
| ·基本变换 | 第23-24页 |
| ·碰撞检测 | 第24-25页 |
| ·外部引用 | 第25-26页 |
| ·纹理映射技术 | 第26-27页 |
| ·材质 | 第26页 |
| ·贴图 | 第26-27页 |
| ·真实感声音生成技术 | 第27-28页 |
| 第四章 钻夹具虚拟装配平台开发 | 第28-42页 |
| ·开发工具的选择 | 第28-32页 |
| ·虚拟现实工具的选择 | 第28页 |
| ·建模工具的选择 | 第28-29页 |
| ·UG 软件简介 | 第29-30页 |
| ·3DSMAX 软件简介 | 第30页 |
| ·VIRTOOLS 软件简介 | 第30-32页 |
| ·钻夹具虚拟装配平台结构设计 | 第32-34页 |
| ·整体结构设计 | 第32页 |
| ·组成模块设计 | 第32-34页 |
| ·钻夹具模型的生成与管理 | 第34-38页 |
| ·钻夹具模型的建立 | 第34页 |
| ·钻夹具模型的管理 | 第34-38页 |
| ·虚拟场景的简化 | 第35-36页 |
| ·模型分割 | 第36-37页 |
| ·LOD 的应用 | 第37-38页 |
| ·钻夹具虚拟装配平台的实现 | 第38-42页 |
| ·事件驱动机制 | 第38-39页 |
| ·各主要功能模块的实现 | 第39-42页 |
| 第五章 开发实例 | 第42-50页 |
| ·装配工艺规程设计 | 第42-46页 |
| ·研究产品装配图和装配技术条件 | 第42-43页 |
| ·确定装配的组织形式 | 第43-44页 |
| ·划分装配单元 | 第44-45页 |
| ·划分装配工序 | 第45页 |
| ·编制装配工艺文件 | 第45-46页 |
| ·虚拟装配平台的实现 | 第46-50页 |
| ·构建三维模型并导入VIRTOOLS | 第46-47页 |
| ·基于VIRTOOLS 的虚拟装配交互操作的实现 | 第47-50页 |
| 第六章 结论 | 第50-52页 |
| 参考文献 | 第52-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |
| 附录 工件装配技术规范 | 第55-58页 |
| 在学期间发表的学术论文和参加科研情况 | 第58页 |