基于GPU的正交多幕光线散射补偿算法研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·课题研究背景、目的和意义 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-11页 |
·本文的主要工作 | 第11-12页 |
·本文的组织结构 | 第12-13页 |
第二章 正交多幕图像补偿技术概述 | 第13-19页 |
·正交多幕投影系统 | 第13-14页 |
·图像校正技术 | 第14-16页 |
·图片的载入、显示及存取 | 第16-17页 |
·投影技术 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第三章 正交多幕光线散射补偿设计 | 第19-28页 |
·光学研究 | 第19-21页 |
·正投影响 | 第21-23页 |
·背投影响 | 第23-25页 |
·多幕正交的投影 | 第25-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第四章 正交多幕图像补偿GPU算法 | 第28-42页 |
·图形处理器(GPU) | 第28-29页 |
·CUDA架构 | 第29-30页 |
·CPU上的图像补偿算法 | 第30-31页 |
·CUDA架构下的图像补偿算法 | 第31-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第五章 正交多幕图像补偿实验分析 | 第42-51页 |
·正交多幕图像投影系统介绍 | 第42-43页 |
·正投影响实验分析 | 第43-45页 |
·背投影响实验分析 | 第45-47页 |
·综合影响实验分析 | 第47-49页 |
·算法效率和系统运行环境介绍 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第六章 总结与展望 | 第51-53页 |
·论文总结 | 第51页 |
·展望 | 第51-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-55页 |