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动画运动规律的本科教学研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 引言第9-12页
   ·本课题研究的目的第9-10页
   ·本课题研究的价值和意义第10-12页
第2章 动画运动规律的概述第12-18页
   ·什么是动画运动第12页
   ·动画运动规律的定义第12-13页
   ·动画运动规律的分类第13页
   ·人类表现运动的历程第13-18页
第3章 动画运动规律本科教学创新第18-23页
   ·什么是教学创新第18页
   ·课程实验环节的教学创新第18-19页
   ·课堂互动环节的教学创新第19-21页
   ·课程户外写生环节的教学创新第21-23页
第4章 动画运动规律课程本科教学研究第23-63页
   ·动画运动规律基本原理技法教学研究第23-39页
     ·动画制作前的准备工作第23-26页
     ·动画制作基本训练第26-31页
     ·速度与画面的效果原理第31-34页
     ·动作设计中的夸张技巧第34-35页
     ·牛顿定律在动画中的应用第35-39页
   ·人物的基本运动规律教学研究第39-52页
     ·人物结构的认识第39-41页
     ·人体简化结构技法的运用第41-42页
     ·影响人运动的因素第42-45页
     ·人物的行走第45-49页
     ·人物的跑步第49-50页
     ·人物的跳跃第50-51页
     ·人物形象的转面第51-52页
   ·动物的基本运动规律教学研究第52-56页
     ·鸟类的运动规律第53-54页
     ·兽类的运动规律第54-55页
     ·鱼类的运动规律研究第55-56页
   ·自然现象的运动规律教学研究第56-63页
     ·风的运动规律第57-58页
     ·火的运动规律第58-59页
     ·烟的运动规律第59-60页
     ·爆炸的运动规律第60-61页
     ·雨、雪的运动规律第61-63页
结论第63-64页
参考文献第64-67页
致谢第67-68页
在读期间发表的学术论文第68页

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