面向虚拟展馆的版权保护技术与系统研究
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-18页 |
1.1 课题来源 | 第9页 |
1.2 课题研究背景、目的及意义 | 第9-10页 |
1.3 相关领域国内外研究现状 | 第10-17页 |
1.3.1 SWF文件版权保护研究现状 | 第10-14页 |
1.3.2 数字版权保护系统研究现状 | 第14-17页 |
1.4 本文的主要研究内容和组织结构 | 第17-18页 |
第2章 SWF文件数字水印算法研究 | 第18-38页 |
2.1 基于自定义标签的水印算法 | 第18-29页 |
2.1.1 数字水印及SWF文件结构 | 第18-21页 |
2.1.2 Hash签名技术 | 第21-23页 |
2.1.3 自定义标签水印嵌入 | 第23-26页 |
2.1.4 实验结果分析 | 第26-29页 |
2.2 基于主场景分析的频域水印算法 | 第29-36页 |
2.2.1 基于DCT的数字水印技术 | 第29-32页 |
2.2.2 算法设计实现 | 第32-34页 |
2.2.3 实验结果分析 | 第34-36页 |
2.3 水印特性对比分析 | 第36-37页 |
2.4 本章小结 | 第37-38页 |
第3章 虚拟展馆版权保护协议研究 | 第38-45页 |
3.1 虚拟展馆版权认证和保护协议 | 第38-41页 |
3.1.1 版权认证协议 | 第38-39页 |
3.1.2 版权水印生成协议 | 第39-40页 |
3.1.3 版权水印提取协议 | 第40-41页 |
3.2 虚拟展馆版权授予协议 | 第41-42页 |
3.3 虚拟展馆版权跟踪协议 | 第42-44页 |
3.3.1 版权使用者跟踪协议 | 第42-43页 |
3.3.2 版权叛逆者跟踪协议 | 第43-44页 |
3.4 本章小结 | 第44-45页 |
第4章 虚拟展馆版权管理系统设计与实现 | 第45-58页 |
4.1 系统需求分析及总体设计 | 第45-46页 |
4.2 版权登记与认证模块 | 第46-49页 |
4.3 版权保护模块 | 第49-54页 |
4.3.2 版权保护技术 | 第49-52页 |
4.3.3 版权信息维护 | 第52-54页 |
4.4 版权授予与使用跟踪模块 | 第54-57页 |
4.4.1 版权交易 | 第54-55页 |
4.4.2 版权使用跟踪 | 第55-57页 |
4.5 本章小结 | 第57-58页 |
第5章 总结与展望 | 第58-60页 |
5.1 全文工作总结 | 第58-59页 |
5.2 未来工作展望 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
攻读硕士期间参与的项目 | 第64页 |