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基于弹性光网络的虚拟网络映射节能机制的研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 研究工作的背景和意义第9-12页
    1.2 国内外研究状况第12-15页
        1.2.1 能量感知的虚拟光网络映射机制第12-14页
        1.2.2 光层业务整合策略第14-15页
    1.3 论文主要研究内容第15-17页
第二章 基于弹性光网络的能量感知的动态虚拟网络映射问题第17-31页
    2.1 基于弹性光网络的虚拟网络映射概述第17-19页
        2.1.1 网络虚拟化体系结构第17-19页
    2.2 虚拟网络映射的数学模型第19-20页
        2.2.1 底层物理网络数学模型第19-20页
        2.2.2 虚拟网络请求数学模型第20页
    2.3 虚拟网络映射第20-23页
    2.4 能耗模型第23-24页
        2.4.1 节点能耗模型第23页
        2.4.2 链路能耗模型第23-24页
    2.5 传统虚拟网络映射能耗分析第24-27页
        2.5.1 物理节点数据中心能耗分析第24-26页
        2.5.2 光收发器能耗分析第26-27页
    2.6 能量感知的节能策略第27-29页
    2.7 本章小结第29-31页
第三章 基于弹性光网络的动态虚拟网络映射节能算法研究第31-45页
    3.1 分层辅助图设计第31-33页
    3.2 基于节点资源整合的节点映射算法第33-37页
    3.3 基于可切片的光收发器进行资源整合的链路映射算法第37-42页
    3.4 时间复杂度第42-43页
    3.5 本章小结第43-45页
第四章 基于弹性光网络的动态虚拟网络映射节能算法性能分析第45-67页
    4.1 业务模型第45-47页
        4.1.1 底层物理网络第45-46页
        4.1.2 虚拟网络请求第46-47页
        4.1.3 光收发器第47页
    4.2 能耗模型第47页
        4.2.1 据中心能耗第47页
        4.2.2 光收发器能耗第47页
    4.3 节能机制第47-51页
        4.3.1 TB映射机制第47-49页
        4.3.2 DC-EA映射机制第49-50页
        4.3.3 DC&TP-EA映射机制第50-51页
    4.4 仿真模型第51-54页
    4.5 数学模型第54-57页
    4.6 性能分析第57-64页
        4.6.1 平均能耗第57-58页
        4.6.2 平均业务相关能耗第58-59页
        4.6.3 平均闲置能耗第59-62页
        4.6.4 物理光网络的资源利用率第62-64页
        4.6.5 虚拟光网络请求阻塞率第64页
    4.7 本章小结第64-67页
第五章 总结与展望第67-69页
    5.1 总结第67-68页
    5.2 研究展望第68-69页
致谢第69-71页
参考文献第71-77页
作者简介第77页

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