动画音效设计的研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·动画音效设计概述 | 第10-12页 |
·动画音效设计的来源 | 第10-11页 |
·动画音效设计的背景 | 第11-12页 |
·动画音效设计的现状分析 | 第12-15页 |
·动画音效设计的目的及服务对象 | 第12-13页 |
·动画音效设计的现状 | 第13-15页 |
第2章 动画音效的构成 | 第15-26页 |
·动画音效的分类 | 第15页 |
·语言(人声) | 第15-17页 |
·对白 | 第15-16页 |
·同期声 | 第16页 |
·旁白 | 第16-17页 |
·音乐 | 第17-22页 |
·背景音乐 | 第17-18页 |
·主题音乐 | 第18页 |
·音乐在动画中的功能 | 第18-21页 |
·背景音乐与主题音乐的创作 | 第21-22页 |
·音响 | 第22-26页 |
·自然音响 | 第22-25页 |
·特效拟音音响 | 第25-26页 |
第3章 动画音效设计的软、硬件平台 | 第26-33页 |
·数字音频软件的层次 | 第26-27页 |
·了解数字音频软件的意义 | 第26-27页 |
·数字音频软件的类型 | 第27页 |
·各类软件的基本功能及优势发挥 | 第27-30页 |
·各类数字音频软件的基本功能及主要特点 | 第28-30页 |
·数字音频软件新的发展方向 | 第30页 |
·数字音频工作站 | 第30-31页 |
·动画音效录音棚 | 第31-33页 |
·隔音 | 第31页 |
·吸声及混响 | 第31-33页 |
第4章 视觉与听觉的完美结合 | 第33-45页 |
·声音蒙太奇 | 第33-35页 |
·叙事性声音蒙太奇 | 第33-34页 |
·表现性声音蒙太奇 | 第34-35页 |
·动画音效的艺术构思和技巧 | 第35-39页 |
·动画音效的艺术构思 | 第35-37页 |
·动画音效的构思技巧 | 第37-39页 |
·音效设计在动画中的解析 | 第39-45页 |
·语言(人声)在动画作品中的解析 | 第39-40页 |
·音乐在动画作品中的解析 | 第40-41页 |
·音响在动画作品中的解析 | 第41-45页 |
第5章 动画音效设计的发展方向 | 第45-50页 |
·动画音效师 | 第45-46页 |
·动画音效师的专业化发展 | 第45-46页 |
·动画音效师的职业化道路 | 第46页 |
·数字化、网络化对动画音效设计发展的影响 | 第46-50页 |
·数字化 | 第47-48页 |
·网络化 | 第48-50页 |
结论 | 第50-53页 |
参考文献 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文 | 第55页 |