首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

多尺度水体实时仿真方法研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第12-30页
    1.1 课题背景及研究的目的和意义第12-13页
    1.2 水体实时仿真研究现状第13-25页
        1.2.1 基于经验建模方法第14-17页
        1.2.2 基于物理建模方法第17-23页
        1.2.3 表面细节控制方法第23-25页
    1.3 水体实时仿真面临的挑战第25-27页
    1.4 本文的主要研究内容和创新点第27-28页
    1.5 论文的组织结构第28-30页
第2章 基于虚拟粒子的小规模水体造型实时控制第30-49页
    2.1 水体控制方程及简化求解第30-32页
    2.2 质点弹簧水面模型及动力学分析第32-37页
        2.2.1 质点弹簧水面模型第33-34页
        2.2.2 质点的动力学分析第34-37页
    2.3 水面造型的虚拟粒子控制第37-39页
        2.3.1 水面造型控制的困难第37页
        2.3.2 虚拟粒子及其特性约定第37-39页
    2.4 碰撞算法与光照模型改进第39-43页
        2.4.1 碰撞算法存在的问题第39-40页
        2.4.2 基于区域检索的碰撞检测算法第40-41页
        2.4.3 距离相关的动量分配算法第41-43页
        2.4.4 光照的简化模型第43页
    2.5 实验结果与分析第43-47页
        2.5.1 视觉效果第44-45页
        2.5.2 虚拟粒子集合控制能力测试第45-46页
        2.5.3 效果对比和仿真效率第46-47页
    2.6 本章小结第47-49页
第3章 中小规模水体及泡沫实时SPH仿真第49-67页
    3.1 SPH方法的分析第49-57页
        3.1.1 粒子属性的计算第50-51页
        3.1.2 光滑核函数的特性及筛选第51-54页
        3.1.3 重构水体自由表面的MC算法第54-57页
    3.2 统一粒子模型和Weber数第57-61页
        3.2.1 粒子模型的统一第57页
        3.2.2 泡沫产生的Weber数判据第57-58页
        3.2.3 粒子状态的切换第58-59页
        3.2.4 泡沫表面张力的计算第59-61页
    3.3 液固双向耦合算法第61-63页
        3.3.1 固液粒子位置的更新第61-62页
        3.3.2 固体粒子位置的修正第62-63页
    3.4 基于物理的光照计算第63页
    3.5 实验结果与分析第63-66页
        3.5.1 仿真效果第63-65页
        3.5.2 性能对比和分析第65-66页
    3.6 本章小结第66-67页
第4章 基于动态阈值的大规模水体泡沫实时仿真第67-84页
    4.1 泡沫实时仿真方法剖析第67-76页
        4.1.1 构造海面高度场第68-73页
        4.1.2 泡沫产生的恒定判据第73页
        4.1.3 周期性人工痕迹第73-76页
    4.2 基于全局坐标的动态阈值判据第76-77页
        4.2.1 动态阈值及调制函数分析第76页
        4.2.2 调制函数的数学表达第76-77页
    4.3 泡沫仿真细节改进第77-80页
        4.3.1 调制函数反向修正透明度第78页
        4.3.2 菲涅尔系数的计算第78-80页
        4.3.3 Perlin噪声增强泡沫真实感第80页
    4.4 实验结果与分析第80-83页
        4.4.1 仿真效果第81-82页
        4.4.2 性能分析第82-83页
    4.5 本章小结第83-84页
第5章 基于自然图像的水体仿真实时着色第84-99页
    5.1 水体场景仿真的色彩控制第84-86页
    5.2 实时色彩迁移方法第86-90页
        5.2.1 色彩迁移的步骤第86-87页
        5.2.2 色彩传递算法的遴选第87-88页
        5.2.3 色彩空间的转换第88-89页
        5.2.4 图像统计学属性的计算第89-90页
    5.3 色彩迁移的细节保护第90-91页
    5.4 CPU和GPU协同计算的调度第91-93页
    5.5 实验结果与分析第93-97页
        5.5.1 仿真效果第93-95页
        5.5.2 方法的适用范围第95-97页
        5.5.3 算法性能分析和评价第97页
    5.6 本章小结第97-99页
结论第99-101页
参考文献第101-110页
攻读博士学位期间承担的科研任务与主要成果第110-111页
致谢第111页

论文共111页,点击 下载论文
上一篇:软件定义网络中拟态防御的关键技术研究
下一篇:联合多重字典结合扩展稀疏表示的非约束人脸识别研究