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设计服务移动信息平台的理论与实践研究

中文摘要第3-4页
英文摘要第4页
第一章 绪论第7-10页
    第一节 研究背景与现状第7-8页
    第二节 研究目的与内容第8-9页
    第三节 研究方法与技术路线图第9-10页
第二章 相关理论概述第10-19页
    第一节 长尾理论概述第10-15页
        一、长尾理论的主要内容第10-12页
        二、长尾理论的实践条件第12-14页
        三、长尾理论视角下平面设计产业的趋势分析第14-15页
    第二节 马斯洛需要层次理论概述第15-16页
        一、马斯洛需要层次理论的主要内容第15-16页
        二、马斯洛需要层次理论视角下的平面设计师的社会属性分析第16页
    第三节 5W信息传播理论概述第16-19页
        一、5W信息传播理论的主要内容第16-17页
        二、信息传播主要途径分析第17-19页
第三章 构建设计服务移动信息平台的可行性分析第19-25页
    第一节 我国平面设计产业发展现状及问题第19-23页
        一、我国平面设计产业发展现状与特征第19-20页
        二、我国现有平面设计网络平台的比较分析第20-22页
        三、我国平面设计产业发展中的问题第22-23页
    第二节 构建设计服务移动信息平台的可行性分析第23-25页
        一、小众化市场需要聚集信息的平台第23页
        二、独立设计师需要具备差异化品牌塑造力的信息平台第23-24页
        三、设计师的社会人属性需要具有凝聚力的虚拟社区平台第24页
        四、移动信息技术为打造虚拟的信息互动平台提供了技术保障第24页
        五、各级政府为电子商务与模式的创新提供了政策支持第24-25页
第四章 设计服务移动信息平台模型的构建第25-29页
    第一节 模型的构建第25-27页
        一、模型的设计原则第25页
        二、模型的构建第25-27页
    第二节 模型的具体应用分析第27-29页
        一、基于移动客户端的设计服务平台的信息交互设计第27页
        二、服务平台界面流程分析第27-29页
第五章 设计服务移动信息平台模型的实践研究第29-34页
    第一节 平台模型的实践项目概述第29页
        一、实践形式的确立第29页
        二、实践地点与伙伴的选择第29页
    第二节 实践阶段的探索与校正第29-34页
        一、微信轻程序的研发与界面设计第29-33页
        二、实践中的问题与改进第33-34页
结语第34-35页
致谢第35-36页
参考文献第36-37页
作者简介第37页

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