中文摘要 | 第3-4页 |
英文摘要 | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-10页 |
第一节 研究背景与现状 | 第7-8页 |
第二节 研究目的与内容 | 第8-9页 |
第三节 研究方法与技术路线图 | 第9-10页 |
第二章 相关理论概述 | 第10-19页 |
第一节 长尾理论概述 | 第10-15页 |
一、长尾理论的主要内容 | 第10-12页 |
二、长尾理论的实践条件 | 第12-14页 |
三、长尾理论视角下平面设计产业的趋势分析 | 第14-15页 |
第二节 马斯洛需要层次理论概述 | 第15-16页 |
一、马斯洛需要层次理论的主要内容 | 第15-16页 |
二、马斯洛需要层次理论视角下的平面设计师的社会属性分析 | 第16页 |
第三节 5W信息传播理论概述 | 第16-19页 |
一、5W信息传播理论的主要内容 | 第16-17页 |
二、信息传播主要途径分析 | 第17-19页 |
第三章 构建设计服务移动信息平台的可行性分析 | 第19-25页 |
第一节 我国平面设计产业发展现状及问题 | 第19-23页 |
一、我国平面设计产业发展现状与特征 | 第19-20页 |
二、我国现有平面设计网络平台的比较分析 | 第20-22页 |
三、我国平面设计产业发展中的问题 | 第22-23页 |
第二节 构建设计服务移动信息平台的可行性分析 | 第23-25页 |
一、小众化市场需要聚集信息的平台 | 第23页 |
二、独立设计师需要具备差异化品牌塑造力的信息平台 | 第23-24页 |
三、设计师的社会人属性需要具有凝聚力的虚拟社区平台 | 第24页 |
四、移动信息技术为打造虚拟的信息互动平台提供了技术保障 | 第24页 |
五、各级政府为电子商务与模式的创新提供了政策支持 | 第24-25页 |
第四章 设计服务移动信息平台模型的构建 | 第25-29页 |
第一节 模型的构建 | 第25-27页 |
一、模型的设计原则 | 第25页 |
二、模型的构建 | 第25-27页 |
第二节 模型的具体应用分析 | 第27-29页 |
一、基于移动客户端的设计服务平台的信息交互设计 | 第27页 |
二、服务平台界面流程分析 | 第27-29页 |
第五章 设计服务移动信息平台模型的实践研究 | 第29-34页 |
第一节 平台模型的实践项目概述 | 第29页 |
一、实践形式的确立 | 第29页 |
二、实践地点与伙伴的选择 | 第29页 |
第二节 实践阶段的探索与校正 | 第29-34页 |
一、微信轻程序的研发与界面设计 | 第29-33页 |
二、实践中的问题与改进 | 第33-34页 |
结语 | 第34-35页 |
致谢 | 第35-36页 |
参考文献 | 第36-37页 |
作者简介 | 第37页 |