| 中文摘要 | 第3-4页 |
| 英文摘要 | 第4页 |
| 第一章 绪论 | 第7-10页 |
| 第一节 研究背景与现状 | 第7-8页 |
| 第二节 研究目的与内容 | 第8-9页 |
| 第三节 研究方法与技术路线图 | 第9-10页 |
| 第二章 相关理论概述 | 第10-19页 |
| 第一节 长尾理论概述 | 第10-15页 |
| 一、长尾理论的主要内容 | 第10-12页 |
| 二、长尾理论的实践条件 | 第12-14页 |
| 三、长尾理论视角下平面设计产业的趋势分析 | 第14-15页 |
| 第二节 马斯洛需要层次理论概述 | 第15-16页 |
| 一、马斯洛需要层次理论的主要内容 | 第15-16页 |
| 二、马斯洛需要层次理论视角下的平面设计师的社会属性分析 | 第16页 |
| 第三节 5W信息传播理论概述 | 第16-19页 |
| 一、5W信息传播理论的主要内容 | 第16-17页 |
| 二、信息传播主要途径分析 | 第17-19页 |
| 第三章 构建设计服务移动信息平台的可行性分析 | 第19-25页 |
| 第一节 我国平面设计产业发展现状及问题 | 第19-23页 |
| 一、我国平面设计产业发展现状与特征 | 第19-20页 |
| 二、我国现有平面设计网络平台的比较分析 | 第20-22页 |
| 三、我国平面设计产业发展中的问题 | 第22-23页 |
| 第二节 构建设计服务移动信息平台的可行性分析 | 第23-25页 |
| 一、小众化市场需要聚集信息的平台 | 第23页 |
| 二、独立设计师需要具备差异化品牌塑造力的信息平台 | 第23-24页 |
| 三、设计师的社会人属性需要具有凝聚力的虚拟社区平台 | 第24页 |
| 四、移动信息技术为打造虚拟的信息互动平台提供了技术保障 | 第24页 |
| 五、各级政府为电子商务与模式的创新提供了政策支持 | 第24-25页 |
| 第四章 设计服务移动信息平台模型的构建 | 第25-29页 |
| 第一节 模型的构建 | 第25-27页 |
| 一、模型的设计原则 | 第25页 |
| 二、模型的构建 | 第25-27页 |
| 第二节 模型的具体应用分析 | 第27-29页 |
| 一、基于移动客户端的设计服务平台的信息交互设计 | 第27页 |
| 二、服务平台界面流程分析 | 第27-29页 |
| 第五章 设计服务移动信息平台模型的实践研究 | 第29-34页 |
| 第一节 平台模型的实践项目概述 | 第29页 |
| 一、实践形式的确立 | 第29页 |
| 二、实践地点与伙伴的选择 | 第29页 |
| 第二节 实践阶段的探索与校正 | 第29-34页 |
| 一、微信轻程序的研发与界面设计 | 第29-33页 |
| 二、实践中的问题与改进 | 第33-34页 |
| 结语 | 第34-35页 |
| 致谢 | 第35-36页 |
| 参考文献 | 第36-37页 |
| 作者简介 | 第37页 |