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基于面部识别的人体运动追踪系统研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 本文主要工作第10-11页
        1.2.1 人脸识别第10-11页
        1.2.2 运动物体追踪第11页
    1.3 研究思路以及论文结构第11-13页
    参考文献第13-15页
第2章 人脸识别研究现状第15-23页
    2.1 人脸识别问题历史发展第15-16页
    2.2 基于深度神经网络的的人脸识别系统第16-18页
        2.2.1 Face++第17页
        2.2.2 SeetaFace第17页
        2.2.3 CNN-3DMM第17-18页
    2.3 开源的人脸识别库SeetaFace第18-20页
        2.3.1 人脸检测模块第18页
        2.3.2 面部特征点定位模块第18-19页
        2.3.3 人脸特征提取与比对模块第19-20页
    参考文献第20-23页
第3章 运动物体追踪算法第23-37页
    3.1 追踪问题介绍第23-24页
    3.2 典型的物体追踪算法第24-35页
        3.2.1 模板匹配第24-26页
        3.2.2 二帧差分法第26-28页
        3.2.3 CamShift算法第28-30页
        3.2.4 Kalman追踪算法第30-32页
        3.2.5 粒子滤波算法第32-35页
    参考文献第35-37页
第4章 追踪算法的优化第37-47页
    4.1 引言第37-38页
    4.2 基于人脸识别的目标人物追踪区域选择第38-39页
    4.3 Kalman滤波器的预测作用第39-40页
    4.4 帧间差分算法的融合第40-43页
        4.4.1 三帧差分法第41-42页
        4.4.2 二帧差分与三帧差分对比第42-43页
        4.4.3 帧间差分解决相似颜色干扰第43页
    4.5 基于方向预测的CamShift算法(RCA—DR)第43-46页
    参考文献第46-47页
第5章 基于面部识别的人体运动追踪系统的实现第47-57页
    5.1 实验系统介绍第47页
    5.2 实验设计第47-48页
        5.2.1 试验场景设计第47-48页
    5.3 实验结果与数据第48-50页
    5.4 追踪效果对比第50-57页
        5.4.1 简单户外场景第51-52页
        5.4.2 复杂室内场景第52-57页
第6章 结论与展望第57-59页
致谢第59-60页

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