摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-9页 |
第1章 绪论 | 第13-19页 |
1.1 研究背景 | 第13-14页 |
1.2 研究现状 | 第14-17页 |
1.3 研究意义与创新点 | 第17-18页 |
1.3.1 研究意义 | 第17-18页 |
1.3.2 创新点 | 第18页 |
1.4 研究方案 | 第18-19页 |
第2章 徽州木雕发展起源 | 第19-41页 |
2.1 徽州木雕历史溯源 | 第19-20页 |
2.1.1 徽州木雕产生的地理因素 | 第19页 |
2.1.2 徽州木雕产生的经济因素 | 第19-20页 |
2.1.3 徽州木雕产生的文化因素 | 第20页 |
2.2 徽州木雕沿革与演变 | 第20-26页 |
2.2.1 徽州木雕雕饰范围 | 第20页 |
2.2.2 徽州木雕艺术风格 | 第20-22页 |
2.2.3 徽州木雕雕刻工艺 | 第22-23页 |
2.2.4 徽州木雕题材内容 | 第23-26页 |
2.3 徽州木雕人物形象梳理 | 第26-36页 |
2.3.1 徽州木雕人物中的儒学礼教 | 第26-28页 |
2.3.2 徽州木雕人物的戏曲典故 | 第28-30页 |
2.3.3 徽州人物木雕的世俗生活 | 第30-31页 |
2.3.4 徽州木雕人物的福禄寿考 | 第31页 |
2.3.5 徽州木雕人物的道释传说 | 第31-36页 |
2.4 徽州木雕的艺术特征分析 | 第36-41页 |
2.4.1 徽州木雕人物构图特征 | 第36-38页 |
2.4.2 徽州木雕人物表现特征 | 第38-40页 |
2.4.3 徽州木雕人物形体特征 | 第40-41页 |
第3章 徽州木雕人物形象与动漫人物形象的比较 | 第41-54页 |
3.1 造型原则的对比 | 第41-43页 |
3.2 线运用的对比 | 第43-45页 |
3.3 面部细节的对比 | 第45-49页 |
3.4 色彩上的对比 | 第49-50页 |
3.5 制作工具材料上的对比 | 第50-51页 |
3.6 创作想象力的对比 | 第51-52页 |
3.7 情感寄托对比 | 第52-54页 |
第4章 徽州人物木雕与动漫形象的融合 | 第54-62页 |
4.1 徽州人物木雕的动漫元素分析 | 第54-56页 |
4.1.1 具备丰富的故事题材 | 第54-55页 |
4.1.2 完整的画面构图 | 第55页 |
4.1.3 丰满的人物形象 | 第55-56页 |
4.2 徽州人物木雕在动漫形象中的应用 | 第56-58页 |
4.2.1 徽州人物木雕的造型元素在动漫形象中的应用 | 第56-57页 |
4.2.2 徽州人物木雕的服饰道具元素在动漫形象中的应用 | 第57-58页 |
4.3 创作实践 | 第58-62页 |
4.3.1 动漫形象设计 | 第58-60页 |
4.3.2 动漫形象插画设计 | 第60-62页 |
第5章 动漫形象开发研究 | 第62-71页 |
5.1 动漫开发可行性 | 第62-64页 |
5.1.1 带动地域经济发展 | 第62-63页 |
5.1.2 对地域文化的传扬与发展 | 第63-64页 |
5.2 动漫形象开发对策 | 第64-68页 |
5.2.1 品牌理念 | 第64-65页 |
5.2.2 市场定位 | 第65-68页 |
5.3 徽州木雕人物的动漫形象开发 | 第68-71页 |
第6章 结论 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
附录1 宏村承志堂徽州木雕人物题材分类一览表 | 第77-80页 |
附录2 卢村木雕楼徽州木雕人物题材分类一览表 | 第80-82页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第82-83页 |
致谢 | 第83页 |