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徽州木雕人物动漫形象开发研究

摘要第5-7页
Abstract第7-9页
第1章 绪论第13-19页
    1.1 研究背景第13-14页
    1.2 研究现状第14-17页
    1.3 研究意义与创新点第17-18页
        1.3.1 研究意义第17-18页
        1.3.2 创新点第18页
    1.4 研究方案第18-19页
第2章 徽州木雕发展起源第19-41页
    2.1 徽州木雕历史溯源第19-20页
        2.1.1 徽州木雕产生的地理因素第19页
        2.1.2 徽州木雕产生的经济因素第19-20页
        2.1.3 徽州木雕产生的文化因素第20页
    2.2 徽州木雕沿革与演变第20-26页
        2.2.1 徽州木雕雕饰范围第20页
        2.2.2 徽州木雕艺术风格第20-22页
        2.2.3 徽州木雕雕刻工艺第22-23页
        2.2.4 徽州木雕题材内容第23-26页
    2.3 徽州木雕人物形象梳理第26-36页
        2.3.1 徽州木雕人物中的儒学礼教第26-28页
        2.3.2 徽州木雕人物的戏曲典故第28-30页
        2.3.3 徽州人物木雕的世俗生活第30-31页
        2.3.4 徽州木雕人物的福禄寿考第31页
        2.3.5 徽州木雕人物的道释传说第31-36页
    2.4 徽州木雕的艺术特征分析第36-41页
        2.4.1 徽州木雕人物构图特征第36-38页
        2.4.2 徽州木雕人物表现特征第38-40页
        2.4.3 徽州木雕人物形体特征第40-41页
第3章 徽州木雕人物形象与动漫人物形象的比较第41-54页
    3.1 造型原则的对比第41-43页
    3.2 线运用的对比第43-45页
    3.3 面部细节的对比第45-49页
    3.4 色彩上的对比第49-50页
    3.5 制作工具材料上的对比第50-51页
    3.6 创作想象力的对比第51-52页
    3.7 情感寄托对比第52-54页
第4章 徽州人物木雕与动漫形象的融合第54-62页
    4.1 徽州人物木雕的动漫元素分析第54-56页
        4.1.1 具备丰富的故事题材第54-55页
        4.1.2 完整的画面构图第55页
        4.1.3 丰满的人物形象第55-56页
    4.2 徽州人物木雕在动漫形象中的应用第56-58页
        4.2.1 徽州人物木雕的造型元素在动漫形象中的应用第56-57页
        4.2.2 徽州人物木雕的服饰道具元素在动漫形象中的应用第57-58页
    4.3 创作实践第58-62页
        4.3.1 动漫形象设计第58-60页
        4.3.2 动漫形象插画设计第60-62页
第5章 动漫形象开发研究第62-71页
    5.1 动漫开发可行性第62-64页
        5.1.1 带动地域经济发展第62-63页
        5.1.2 对地域文化的传扬与发展第63-64页
    5.2 动漫形象开发对策第64-68页
        5.2.1 品牌理念第64-65页
        5.2.2 市场定位第65-68页
    5.3 徽州木雕人物的动漫形象开发第68-71页
第6章 结论第71-73页
参考文献第73-77页
附录1 宏村承志堂徽州木雕人物题材分类一览表第77-80页
附录2 卢村木雕楼徽州木雕人物题材分类一览表第80-82页
攻读学位期间发表的学术论文第82-83页
致谢第83页

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