基于缝隙优化的高质量纹理映射
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 课题背景 | 第10-11页 |
1.1.1 商品三维展示 | 第10-11页 |
1.1.2 商品数字化 | 第11页 |
1.2 研究现状 | 第11-14页 |
1.2.1 三维重建技术现状 | 第11-12页 |
1.2.2 纹理映射技术现状 | 第12-14页 |
1.3 本文工作 | 第14-15页 |
1.4 论文结构 | 第15-16页 |
第2章 相关技术 | 第16-26页 |
2.1 三维重建 | 第16-19页 |
2.1.1 基于图像三维重建 | 第16-17页 |
2.1.2 基于结构光三维重建 | 第17-19页 |
2.2 纹理映射 | 第19-25页 |
2.2.1 基于顶点的纹理映射 | 第19-22页 |
2.2.2 基于面的纹理映射 | 第22-24页 |
2.2.3 基于图像合成的纹理映射 | 第24-25页 |
2.3 本章小结 | 第25-26页 |
第3章 基于马尔科夫随机场的缝隙生成 | 第26-32页 |
3.1 面片视角选择预处理 | 第26-28页 |
3.2 基于图像低频区域的缝隙生成优化 | 第28-30页 |
3.2.1 面片数据项设计 | 第28-29页 |
3.2.2 面片平滑项设计 | 第29-30页 |
3.3 能量项的平衡 | 第30-31页 |
3.4 本章小结 | 第31-32页 |
第4章 基于颜色一致性的缝隙矫正 | 第32-37页 |
4.1 基于缝隙区域的缝隙全局优化 | 第33-35页 |
4.2 算法求解和加速 | 第35-36页 |
4.3 本章小结 | 第36-37页 |
第5章 基于缝隙的纹理融合 | 第37-40页 |
5.1 基于缝隙边界颜色全局光照融合 | 第37-38页 |
5.2 基于泊松编辑的局部多视角融合 | 第38-39页 |
5.3 本章小结 | 第39-40页 |
第6章 实验结果与分析 | 第40-49页 |
6.1 数据获取 | 第40-41页 |
6.2 结果对比分析 | 第41-47页 |
6.2.1 顶点和面片纹理映射对比 | 第41-42页 |
6.2.2 缝隙生成对比 | 第42-44页 |
6.2.3 缝隙矫正对比 | 第44-45页 |
6.2.4 缝隙融合对比 | 第45-46页 |
6.2.5 性能和瓶颈分析 | 第46-47页 |
6.3 成果展示 | 第47-48页 |
6.4 本章小结 | 第48-49页 |
第7章 总结和展望 | 第49-51页 |
7.1 本文总结 | 第49-50页 |
7.2 未来展望 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-54页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第54-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
作者简介 | 第56页 |