USIP的实现方法研究及其在三创平台中的应用
| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| 1.1 选题背景及意义 | 第10-11页 |
| 1.2 国内外研究综述 | 第11-12页 |
| 1.3 本文的研究内容 | 第12-13页 |
| 1.4 论文的组织结构 | 第13-14页 |
| 第二章 相关系统体系研究 | 第14-28页 |
| 2.1 物联网应用系统体系层次结构 | 第14-15页 |
| 2.2 现有的物联网应用系统框架 | 第15-17页 |
| 2.3 通信协议的研究 | 第17-20页 |
| 2.4 基于泛在对象互操作的模型框架 | 第20-27页 |
| 2.4.1 物联网框架层次结构 | 第21-22页 |
| 2.4.2 USIP框架的实现 | 第22-24页 |
| 2.4.3 泛在对象模型的聚合与扩展 | 第24-26页 |
| 2.4.4 USIP框架的特点 | 第26-27页 |
| 2.5 本章小结 | 第27-28页 |
| 第三章 框架模型的协议与指令消息设计 | 第28-40页 |
| 3.1 EITP协议 | 第28-32页 |
| 3.1.1 原理 | 第28-30页 |
| 3.1.2 数据结构 | 第30-31页 |
| 3.1.3 KeepAlive机制 | 第31-32页 |
| 3.2 泛在对象模型的指令消息模型设计 | 第32-39页 |
| 3.2.1 通信模式 | 第33-35页 |
| 3.2.2 端口指令模型 | 第35-38页 |
| 3.2.3 控制面板指令模型 | 第38-39页 |
| 3.3 本章小结 | 第39-40页 |
| 第四章 框架结构设计与实现 | 第40-58页 |
| 4.1 框架结构设计 | 第40-41页 |
| 4.2 供件模型 | 第41-50页 |
| 4.2.1 供件模型结构 | 第42-46页 |
| 4.2.2 供件模型的实现 | 第46-50页 |
| 4.3 求件模型 | 第50-56页 |
| 4.3.1 求件模型结构 | 第50-53页 |
| 4.3.2 求件模型的实现 | 第53-56页 |
| 4.4 供件网模型 | 第56-57页 |
| 4.5 本章小结 | 第57-58页 |
| 第五章 系统框架的实现案例与展示 | 第58-74页 |
| 5.1 USIP框架的使用 | 第58-60页 |
| 5.1.1 搭建框架 | 第58页 |
| 5.1.2 断线重连机制 | 第58-60页 |
| 5.2 三创平台系统 | 第60-66页 |
| 5.3 手机监控系统 | 第66-70页 |
| 5.4 远程红外控制 | 第70-73页 |
| 5.5 本章小结 | 第73-74页 |
| 总结与展望 | 第74-76页 |
| 参考文献 | 第76-80页 |
| 攻读硕士期间取得的成果 | 第80-81页 |
| 致谢 | 第81-82页 |
| 附件 | 第82页 |