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基于GPU的张量分解及重构方法研究及应用

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 绪论第12-18页
    1.1 研究背景及意义第12-13页
    1.2 研究现状第13-16页
        1.2.1 张量的研究及应用第13-15页
        1.2.2 GPU高性能计算应用及挑战第15-16页
    1.3 本文主要工作与贡献第16页
    1.4 论文章节安排第16-18页
第二章 相关理论基础第18-32页
    2.1 张量近似第18-25页
        2.1.1 Tucker模型及其压缩特性第18页
        2.1.2 Tucker分解及重构第18-23页
        2.1.3 Tucker分解的高阶正交迭代第23-25页
    2.2 并行程序设计方法第25-28页
        2.2.1 程序并行化设计方法第25-27页
        2.2.2 基于GPU的程序并行化第27-28页
    2.3 GPU架构及CUDA编程模型第28-31页
        2.3.1 GPU架构第28页
        2.3.2 CUDA编程模型第28-31页
    2.4 本章小结第31-32页
第三章 GPU性能分析模型研究第32-49页
    3.1 引言第32页
    3.2 相关理论研究第32-36页
        3.2.1 并行计算模型第32-34页
        3.2.2 GPU性能分析第34-36页
    3.3 GPU性能分析模型第36-43页
        3.3.1 构建性能分析模型第36-37页
        3.3.2 程序执行开销模型第37-43页
    3.4 仿真结果及分析第43-48页
        3.4.1 仿真环境第43-44页
        3.4.2 结果及分析第44-48页
    3.5 本章小结第48-49页
第四章 基于GPU的Tucker分解及重构方法研究第49-64页
    4.1 引言第49页
    4.2 相关理论研究第49-51页
        4.2.1 快速张量分解方法第49-50页
        4.2.2 基于GPU的张量研究第50-51页
    4.3 基于GPU的Tucker分解及重构的并行化方法第51-61页
        4.3.1 串行程序性能剖析第51-54页
        4.3.2 并行高阶正交迭代第54-56页
        4.3.3 基于GPU的并行Tucker分解及重构算法第56-61页
    4.4 仿真结果及分析第61-63页
    4.5 本章小结第63-64页
第五章 基于连续多分辨率的三维地震数据可视化第64-73页
    5.1 引言第64页
    5.2 基于八叉树的地震数据管理第64-65页
    5.3 基于张量的连续多分辨率数据管理第65-67页
    5.4 三维地震数据可视化第67-69页
    5.5 仿真分析第69-72页
    5.6 本章小结第72-73页
第六章 总结与展望第73-75页
    6.1 工作总结第73页
    6.2 工作展望第73-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-79页
攻读硕士期间取得的研究成果第79页

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