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基于谷歌云的红利计算系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 引言第13-18页
    1.1 项目背景第13-14页
    1.2 研究现状第14-16页
    1.3 本文主要研究的工作第16页
    1.4 本文的组织结构第16-18页
第二章 文献与技术综述第18-30页
    2.1 分布式计算第18-24页
        2.1.1 寄生计算第19-21页
        2.1.2 志愿者计算第21-22页
        2.1.3 网格计算第22-23页
        2.1.4 云计算第23-24页
    2.2 Master-Worker模式第24-25页
    2.3 Google App Engine第25-28页
    2.4 本章小结第28-30页
第三章 红利计算的理论研究第30-37页
    3.1 红利计算的概念第30-32页
    3.2 红利计算与其他计算方式的比较第32-36页
        3.2.1 原理与优缺点第32-33页
        3.2.2 计算模式和通信机制第33-34页
        3.2.3 可靠性和容错机制第34-35页
        3.2.4 应用场景第35-36页
    3.3 本章小结第36-37页
第四章 GAE免费资源特性分析第37-45页
    4.1 GAE免费资源第37页
    4.2 实验设计第37-39页
    4.3 实验结果第39-44页
    4.4 本章小结第44-45页
第五章 红利计算系统的设计与实现第45-72页
    5.1 系统需求分析第45-47页
    5.2 系统设计第47-61页
        5.2.1 总体设计第47-52页
        5.2.2 项目与地址管理模块设计第52-53页
        5.2.3 部署模块设计第53-54页
        5.2.4 计算模块设计第54-56页
        5.2.5 实验日志管理模块设计第56-57页
        5.2.6 云模块设计第57-59页
        5.2.7 数据库设计第59-61页
    5.3 系统实现第61-71页
        5.3.1 项目与地址管理模块的实现第61-62页
        5.3.2 部署模块的实现第62-63页
        5.3.3 计算模块的实现第63-64页
        5.3.4 日志管理模块的实现第64-66页
        5.3.5 云模块模块的实现第66-68页
        5.3.6 界面的实现第68-71页
    5.4 本章小结第71-72页
第六章 红利计算系统的验证第72-81页
    6.1 蒙特卡罗计算圆周率第72-73页
    6.2 圆周率实验第73-75页
        6.2.1 实验设计第73-74页
        6.2.2 实验环境第74页
        6.2.3 实验结果第74-75页
    6.3 性能实验第75-78页
        6.3.1 实验设计第75-76页
        6.3.2 实验环境第76页
        6.3.3 实验结果第76-78页
    6.4 其他实验第78-80页
        6.4.1 蒙特卡罗计算定积分第78-80页
        6.4.2 PrimeGrid志愿者项目第80页
    6.5 本章小结第80-81页
第七章 总结与展望第81-83页
    7.1 总结第81-82页
    7.2 进一步工作展望第82-83页
参考文献第83-87页
致谢第87-88页
参与项目第88-90页

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