| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 目录 | 第6-7页 |
| 引言 | 第7-16页 |
| 一、问题的提出 | 第7-8页 |
| 二、研究现状 | 第8-12页 |
| 三、相关概念的界定 | 第12-13页 |
| 四、研究价值和意义 | 第13-14页 |
| 五、研究目的与内容 | 第14页 |
| 六、研究对象与方法 | 第14-16页 |
| 第一章 网络游戏与大学生学业成绩的相关性分析 | 第16-21页 |
| 一、网络游戏的种类与特点 | 第16-17页 |
| 二、影响大学生学业成绩的主要因素 | 第17-19页 |
| 三、网络游戏与大学生学业成绩的相关性分析 | 第19-21页 |
| 第二章 对网瘾大学生的个案研究 | 第21-28页 |
| 一、网瘾前后大学生学业成绩的对比分析 | 第21页 |
| 二、对网瘾大学生的跟踪调研 | 第21-25页 |
| 三、对网络游戏成瘾的大学生学业成绩的分析 | 第25-28页 |
| 第三章 网络游戏成瘾对大学生学业成绩的消极影响及解决对策 | 第28-35页 |
| 一、网络游戏成瘾对大学生学业成绩的消极影响 | 第28-30页 |
| 二、提高网络游戏成瘾大学生学业成绩的对策 | 第30-35页 |
| 结论 | 第35-36页 |
| 参考文献 | 第36-38页 |
| 附录 | 第38-43页 |
| 后记 | 第43页 |