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基于EV-Globe室内外空间一体化的虚拟校园系统设计

致谢第4-5页
摘要第5-6页
Abstract第6页
1 绪论第11-21页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 虚拟校园的国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 虚拟校园的国内研究现状第12-14页
        1.2.2 虚拟校园的国外研究现状第14-15页
    1.3 室内外路径提取算法总结与分析第15-16页
    1.4 路径规划算法总结与分析第16-18页
    1.5 研究目的和意义第18-19页
    1.6 本文主要内容第19页
    1.7 本文组织结构第19-21页
2 虚拟校园系统总体设计第21-29页
    2.1 系统的需求分析第21页
    2.2 系统的功能设计第21页
    2.3 系统软件构成第21-27页
        2.3.1 国内外主流三维GIS平台软件第22-24页
        2.3.2 三维模型创建方法总结与分析第24-26页
        2.3.3 系统实现的辅助软件第26-27页
    2.4 系统实现的技术流程第27-28页
    2.5 本章小结第28-29页
3 虚拟校园建模与场景生成第29-37页
    3.1 虚拟校园建模数据采集与预处理第29-31页
        3.1.1 虚拟校园建模数据采集第29页
        3.1.2 虚拟校园建模数据预处理第29-31页
    3.2 虚拟校园三维模型构建与模型优化第31-34页
        3.2.1 虚拟校园三维模型构建流程第31-32页
        3.2.2 虚拟校园三维模型构建关键技术第32-33页
        3.2.3 虚拟校园三维模型优化第33-34页
    3.3 基于EV-Globe的虚拟校园系统初始化第34-35页
    3.4 本章小结第35-37页
4 一种改进的可视域分析算法的设计第37-51页
    4.1 可视域分析算法总结与分析第37-38页
    4.2 城市建筑物模型的创建第38页
    4.3 基于通视分析的城市建筑物可视域算法原理第38-39页
    4.4 本文算法的设计与实现第39-48页
        4.4.1 辅助算法介绍第39-43页
        4.4.2 算法的数据结构第43-44页
        4.4.3 算法的主要步骤第44-45页
        4.4.4 算法的伪代码第45-47页
        4.4.5 算法复杂度分析第47页
        4.4.6 实验验证第47-48页
    4.5 本章小结第48-51页
5 基于EV-Globe的虚拟校园系统实现第51-71页
    5.1 场景漫游功能第51-54页
        5.1.1 沿固定路线的漫游第51-52页
        5.1.2 自由漫游第52-54页
    5.2 碰撞检测功能第54-56页
    5.3 属性信息查询功能第56-57页
    5.4 空间量测功能第57-58页
    5.5 室内外一体化路径查询功能第58-69页
        5.5.1 室内外路径提取与入库第59-60页
        5.5.2 室内外最短路径生成与入库第60-65页
        5.5.3 室内外一体化路径查询第65-69页
    5.6 本章小结第69-71页
6 总结与展望第71-73页
    6.1 总结第71页
    6.2 展望第71-73页
参考文献第73-79页
作者简历第79-81页
学位论文数据集第81页

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