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仿真假体视觉下基于不规则光幻视的眼手协调研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第13-28页
    1.1 视觉感受的形成第13-14页
    1.2 视觉假体第14-15页
    1.3 视觉假体的分类第15-20页
        1.3.1 视皮层假体第16-17页
        1.3.2 视神经假体第17-18页
        1.3.3 视网膜假体第18-20页
    1.4 仿真假体视觉的研究进展第20-26页
        1.4.1 假体视觉的特点第20-23页
        1.4.2 仿真光幻视下的心理物理学研究第23-25页
        1.4.3 仿真假体视觉下的眼手协调研究第25-26页
    1.5 本文的研究内容和意义第26-28页
第二章 不规则光幻视的仿真第28-34页
    2.1 实验平台的搭建第28-29页
    2.2 图像处理方法第29-30页
        2.2.1 视角转换第29页
        2.2.2 图像预处理第29页
        2.2.3 图像的低像素化第29-30页
    2.3 光幻视阵列的仿真第30-33页
        2.3.1 光幻视点的仿真第30-32页
        2.3.2 光幻视阵列的仿真第32-33页
    2.4 本章小结第33-34页
第三章 光幻视的不规则特性对描图任务的影响第34-44页
    3.1 实验方案第34-37页
        3.1.1 实验装置第34-35页
        3.1.2 实验素材第35页
        3.1.3 被试第35-36页
        3.1.4 实验方法第36页
        3.1.5 实验数据记录与处理方法第36-37页
    3.2 实验一:扭曲、缺失、不规则的形状对描图任务的影响第37-41页
        3.2.1 实验目的第37页
        3.2.2 实验流程第37-39页
        3.2.3 实验结果第39-41页
    3.3 实验二:描图任务的学习效应研究第41-43页
        3.3.1 实验目的第41页
        3.3.2 实验流程第41页
        3.3.3 实验结果第41-43页
    3.4 本章小结第43-44页
第四章 光幻视的不规则特性对临摹任务的影响第44-53页
    4.1 实验方案第44-46页
        4.1.1 实验装置第44页
        4.1.2 实验素材第44-45页
        4.1.3 被试第45页
        4.1.4 实验方法第45页
        4.1.5 实验数据记录与处理方法第45-46页
    4.2 实验一:扭曲、缺失、不规则的形状对临摹任务的影响第46-50页
        4.2.1 实验目的第46页
        4.2.2 实验流程第46-48页
        4.2.3 实验结果第48-50页
    4.3 实验二:临摹任务的学习效应研究第50-51页
        4.3.1 实验目的第50页
        4.3.2 实验流程第50页
        4.3.3 实验结果第50-51页
    4.4 本章小结第51-53页
第五章 结果讨论第53-57页
    5.1 光幻视阵列的扭曲对眼手协调任务的影响第53-54页
    5.2 光幻视阵列的缺失对眼手协调任务的影响第54-55页
    5.3 不规则的光幻视形状对眼手协调任务的影响第55页
    5.4 仿真假体视觉下眼手协调任务的学习能力第55-56页
    5.5 本章小结第56-57页
第六章 总结与展望第57-59页
    6.1 总结第57-58页
    6.2 展望第58-59页
        6.2.1 研究的局限性第58页
        6.2.2 展望第58-59页
参考文献第59-63页
附录第63-65页
致谢第65-66页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第66页

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