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机器人辅助运动功能康复虚拟环境设计与实验研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-18页
    1.1 课题研究背景与意义第8-10页
        1.1.1 课题背景第8-9页
        1.1.2 课题意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状与发展趋势第10-16页
        1.2.1 国外研究现状第10-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-15页
        1.2.3 课题发展趋势第15-16页
    1.3 主要研究内容与论文组织结构第16-18页
第二章 运动康复理论基础与虚拟现实技术第18-30页
    2.1 引言第18页
    2.2 运动康复理论基础第18-23页
        2.2.1 脑卒中后偏瘫的本质与表现第18-20页
        2.2.2 脑重塑理论和运动再学习理论第20-21页
        2.2.3 脑卒中后常用的运动治疗方法第21-23页
    2.3 虚拟现实技术第23-27页
        2.3.1 虚拟现实的本质特点第24页
        2.3.2 虚拟现实系统组成第24-25页
        2.3.3 虚拟现实技术的主要应用领域第25-27页
    2.4 虚拟现实与上肢康复技术结合第27-28页
    2.5 运动功能评定第28-29页
    2.6 本章小结第29-30页
第三章 面向运动康复的三维虚拟环境设计与软件系统实现第30-68页
    3.1 引言第30-31页
    3.2 虚拟康复训练系统的总体结构和方案设计第31-38页
        3.2.1 系统的总体结构与设计思想第31-32页
        3.2.2 系统软件总体设计框架第32-38页
    3.3 虚拟康复训练任务设计规划第38-41页
    3.4 虚拟康复环境设计中的关键技术问题第41-63页
        3.4.1 虚拟环境中几何模型建立第41-45页
        3.4.2 ODE(Open Dynamics Engine)开源动力学引擎第45-47页
        3.4.3 碰撞检测算法的优化第47-60页
        3.4.4 力反馈实现第60-63页
    3.5 人机交互界面设计第63-67页
    3.6 本章小结第67-68页
第四章 基于虚拟环境的机器人辅助运动功能康复实验研究第68-79页
    4.1 引言第68-69页
    4.2 实验平台第69-71页
    4.3 实验方案第71-78页
        4.3.1 实验对象第71页
        4.3.2 实验过程与结果分析第71-78页
    4.4 本章小结第78-79页
第五章 总结与展望第79-81页
    5.1 论文总结第79-80页
    5.2 存在的问题与建议第80-81页
参考文献第81-84页
附录1 攻读硕士学位期间申请的专利第84-85页
附录2 攻读硕士学位期间参加的科研项目第85-86页
致谢第86页

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