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基于表面肌电信号控制的人机交互系统设计

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究概况第11-12页
    1.3 论文的主要研究内容第12-13页
    1.4 本论文章节的安排第13-14页
第2章 信号获取模块设计第14-30页
    2.1 引言第14页
    2.2 产生SEMG的生理学原理第14-16页
    2.3 SEMG的特征分析研究第16-17页
    2.4 SEMG的数学模型第17页
    2.5 信号获取模块相关设计第17-29页
        2.5.1 表面电极的选择第18-22页
        2.5.2 放大电路设计第22-25页
        2.5.3 工频干扰的引入途径与消除方法第25-27页
        2.5.4 带通滤波器设计第27-29页
    2.6 本章小结第29-30页
第3章 信号处理模块设计第30-53页
    3.1 SEMG特征提取方法第30-33页
    3.2 基于AR模型的SEMG特征提取研究第33-40页
        3.2.1 AR模型的参数估计第33-35页
        3.2.2 AR模型的阶数选择第35-36页
        3.2.3 表面肌电信号特征值提取的软件实现第36-40页
    3.3 基于BP神经网络的模式识别研究第40-44页
        3.3.1 BP神经网络结构构建第40-41页
        3.3.2 BP神经网络算法第41-43页
        3.3.3 BP神经网络算法的软件实现第43-44页
    3.4 手势动作分类识别算法验证第44-48页
        3.4.1 手势命令的定义第44页
        3.4.2 实验过程第44-45页
        3.4.3 实验结果与分析第45-48页
    3.5 信号处理模块的硬件设计第48-52页
        3.5.1 电压转换器设计第48-50页
        3.5.2 单片机选型与电路设计第50-52页
    3.6 本章小结第52-53页
第4章 人机交互平台设计第53-61页
    4.1 引言第53页
    4.2 控制四轴飞行器执行动作的总体方案第53页
    4.3 四轴飞行器的控制实现第53-59页
        4.3.1 四轴飞行器的结构特性第54页
        4.3.2 四轴飞行器的运动原理第54-55页
        4.3.3 四轴飞行器的控制实现第55-59页
    4.4 基于手势识别的人机交互实验第59-60页
        4.4.1 手势动作与四轴飞行器执行动作之间的关系第59页
        4.4.2 实验过程第59-60页
        4.4.3 实验结果与分析第60页
    4.5 本章小结第60-61页
第5章 结论与展望第61-63页
    5.1 总结第61-62页
    5.2 展望第62-63页
参考文献第63-66页
攻读硕士学位期间发表论文与研究成果清单第66-67页
致谢第67页

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