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以目标为导向的老年人在线学习移动应用设计研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第10-21页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究意义第11页
    1.3 国内外现状分析第11-15页
    1.4 研究目标第15页
    1.5 研究内容第15-16页
    1.6 拟采取的研究方法第16页
    1.7 课题的创新性第16-17页
    1.8 拟采取的技术路线第17-18页
    1.9 可行性分析第18-19页
    1.10 研究框架第19-20页
    1.11 本章小节第20-21页
第2章 老年人在线学习相关基础理论研究第21-34页
    2.1 以目标为导向的体验设计第21-23页
    2.2 用户体验的理论研究第23-28页
        2.2.1 用户体验概述第23-24页
        2.2.2 用户体验的重要性第24-25页
        2.2.3 用户体验的度量第25页
        2.2.4 用户体验的要素第25-26页
        2.2.5 用户体验的需求层次第26-28页
    2.3 用户行为分析第28-29页
        2.3.1 用设计强化动机第28页
        2.3.2 明确主要动机第28页
        2.3.3 设计与用户习惯一致的产品第28-29页
    2.4 中国老龄化的趋势研究第29-31页
    2.5 产品的可用性设计第31-33页
        2.5.1 可用性设计概述第31-32页
        2.5.2 设计测试任务需要注意的问题第32页
        2.5.3 A/B测试第32-33页
    2.6 本章小结第33-34页
第3章 老年人在线学习移动应用的用户研究第34-67页
    3.1 在线学习移动应用的竞品分析第34-36页
    3.2 用户需求分析概述第36-48页
        3.2.1 确定产品的目标用户第36-38页
        3.2.2 用户画像和痛点分析第38-40页
        3.2.3 情景调查和问卷分析第40-43页
        3.2.4 人物模型的建立第43-47页
        3.2.5 使用场景分析第47页
        3.2.6 老年群体的特征分析第47-48页
    3.3 用户体验地图第48-49页
    3.4 场景分析的实际应用第49-51页
    3.5 老年人在线学习系统SWOT模型分析第51-54页
        3.5.1 老年人群体线上学习的优势研究(strengths)第51-52页
        3.5.2 老年人在线学习的劣势研究(weakness)第52页
        3.5.3 老年人在线学习的机会研究(opportunities)第52-53页
        3.5.4 老年人在线学习的威胁研究(threats)第53页
        3.5.5 SWOT分析小结第53-54页
    3.6 对产品的需求有明确的认识第54-59页
        3.6.1 老年人在线学习移动应用的产品需求第56-57页
        3.6.2 老年人在线学习手机软件的主次需求第57-59页
    3.7 老年人在线学习系统的信息架构第59-63页
        3.7.1 产品信息架构的主要内容第59-60页
        3.7.2 导航设计分析第60-61页
        3.7.3 老年人在线学习移动端的信息架构第61-62页
        3.7.4 老年人在线学习主要功能流程图第62-63页
    3.8 技术原理第63-65页
        3.8.1 二维码技术第63-64页
        3.8.2 人工智能科技带动在线学习产品提升第64-65页
        3.8.3 跨屏设计自适应的相关技术第65页
    3.9 本章小结第65-67页
第4章 目标为导向的老年人在线学习设计实践第67-90页
    4.1 产品原型设计研究第67-78页
        4.1.1 老年人群体线上学习分析第67-68页
        4.1.2 老年人在线学习移动应用原型设计研究第68-78页
    4.2 产品的视觉设计第78-89页
        4.2.1 格式塔心理学第78-80页
        4.2.2 产品界面层级与元素第80-83页
        4.2.3 老年人在线学习移动端视觉设计第83-86页
        4.2.4 老年人在线学习PC端视觉设计第86-89页
    4.3 本章小结第89-90页
第5章 老年人在线学习系统的可用性测试与产品评估第90-97页
    5.1 可用性测试的目的第90页
    5.2 可用性测试的任务第90页
    5.3 可用性测试的方法第90-91页
    5.4 被测试者第91-92页
    5.5 测试过程第92页
    5.6 产品测试结果分析及满意度评价第92-96页
    5.7 本章小结第96-97页
总结与展望第97-98页
致谢第98-99页
参考文献第99-101页
附录一: 老年人学习系统用户访谈提纲第101-102页
附录二: 关于老年人在线学习的用户调研第102-107页
附录三: 关于老年人在线学习的用户调研报告第107-115页
附录四: 用户满意度调查问卷第115-116页
附录五: 攻读学位期间发表的学术论文及研究成果第116-126页

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