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多店铺可配置的预约类O2O平台的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-18页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 国内外业务发展现状第12-13页
    1.3 国内外技术发展现状第13-15页
    1.4 创新点与研究内容第15-16页
    1.5 论文结构第16-18页
第二章 需求分析第18-24页
    2.1 需求分析概述第18页
    2.2 系统角色的需求第18-21页
        2.2.1 系统管理员第18-19页
        2.2.2 店主第19-20页
        2.2.3 技师第20页
        2.2.4 用户第20-21页
    2.3 业务场景的需求第21-22页
        2.3.1 订单状态管理第21-22页
        2.3.2 技师时间管理第22页
        2.3.3 个性化店铺配置第22页
    2.4 本章小结第22-24页
第三章 相关技术介绍第24-33页
    3.1 微服务架构第24-27页
    3.2 远程过程调用和THRIFT第27-29页
    3.3 消息队列和KAFKA第29-31页
    3.4 PLAY FRAMEWORK第31-32页
    3.5 本章小结第32-33页
第四章 系统总体设计第33-42页
    4.1 业务架构介绍第33-38页
        4.1.1 配置模块第34-35页
        4.1.2 技师模块第35页
        4.1.3 策略模块第35-36页
        4.1.4 统计模块第36页
        4.1.5 支撑模块第36-37页
        4.1.6 订单模块第37-38页
        4.1.7 附加模块第38页
    4.2 技术架构介绍第38-41页
        4.2.1 接入层第39-40页
        4.2.2 负载均衡层第40页
        4.2.3 业务逻辑层第40页
        4.2.4 服务层第40-41页
        4.2.5 数据层第41页
    4.3 本章小结第41-42页
第五章 系统详细设计第42-66页
    5.1 配置模块第42-50页
        5.1.1 配置的存储第43-47页
        5.1.2 配置的处理第47-48页
        5.1.3 配置的更新第48-50页
    5.2 订单模块第50-54页
        5.2.1 状态变化第50-52页
        5.2.2 下单过程第52-54页
    5.3 策略模块第54-57页
        5.3.1 时间管理策略第54-56页
        5.3.2 空间管理策略第56-57页
    5.4 实体模块第57-62页
        5.4.1 角色统一鉴权第57-59页
        5.4.2 用户注册登录第59-60页
        5.4.3 服务人员抢单第60-62页
    5.5 统计模块第62-63页
        5.5.1 统计内容第62-63页
        5.5.2 统计方式第63页
    5.6 附加模块第63-65页
        5.6.1 秒杀模块第63-64页
        5.6.2 优惠模块第64-65页
        5.6.3 积分模块第65页
    5.7 本章小结第65-66页
第六章 系统测试及应用第66-71页
    6.1 功能测试第66-69页
    6.2 性能测试第69-70页
    6.3 本章小结第70-71页
第七章 总结与展望第71-72页
参考文献第72-73页
致谢第73页

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