实时场景下的运动目标检测技术研究
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-14页 |
| ·课题研究的背景及意义 | 第11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-12页 |
| ·本文的主要工作及安排 | 第12-14页 |
| 第2章 运动目标检测的图像处理技术 | 第14-25页 |
| ·颜色模型 | 第14-16页 |
| ·RGB彩色模型 | 第14-15页 |
| ·HSV彩色模型 | 第15页 |
| ·灰色图像 | 第15-16页 |
| ·预处理 | 第16-23页 |
| ·均值滤波 | 第16-17页 |
| ·中值滤波 | 第17页 |
| ·实验结果与分析 | 第17-19页 |
| ·改进的滤波方法 | 第19-23页 |
| ·形态学处理 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第3章 运动目标检测方法 | 第25-43页 |
| ·基于光流法的运动目标检测算法 | 第25-29页 |
| ·Horn & Schunck算法 | 第26-28页 |
| ·Lucas & Kanade算法 | 第28-29页 |
| ·基于时域差分的运动目标检测算法 | 第29-34页 |
| ·二帧差分算法 | 第29-31页 |
| ·对称差分算法 | 第31-34页 |
| ·基于背景差分的运动目标检测算法 | 第34-41页 |
| ·混合高斯模型 | 第35-39页 |
| ·Surendra背景更新算法 | 第39-41页 |
| ·本章小结 | 第41-43页 |
| 第4章 实时场景下的运动目标检测算法 | 第43-58页 |
| ·结合边缘检测的对称差分运动目标检测算法 | 第44-48页 |
| ·算法基本思想与具体实现 | 第44-47页 |
| ·实验结果与分析 | 第47-48页 |
| ·改进的SURENDRA背景模型更新算法 | 第48-53页 |
| ·算法基本思想与具体实现 | 第49-51页 |
| ·实验结果与分析 | 第51-53页 |
| ·实时场景下的运动目标检测算法 | 第53-54页 |
| ·实验结果与分析 | 第54-56页 |
| ·本章小结 | 第56-58页 |
| 第5章 总结与展望 | 第58-60页 |
| ·总结 | 第58-59页 |
| ·未来展望 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-66页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第66页 |