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基于Flash的网络教学系统设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 引言第11-16页
    1.1 课题的研究意义第11页
    1.2 课题研究背景第11-12页
    1.3 国内外研究现状第12-13页
        1.3.1 国内研究现状第12页
        1.3.2 国外研究现状第12-13页
    1.4 相关知识介绍第13-14页
        1.4.1 RIA 技术第13页
        1.4.2 Web 服务技术第13-14页
        1.4.3 XML 技术第14页
        1.4.4 MySQL第14页
    1.5 论文的主要工作和章节安排第14-16页
第二章 基于 FLASH 的网络教学系统需求分析第16-22页
    2.1 需求特点的分析第16页
    2.2 功能需求分析第16-21页
        2.2.1 功能模块划分第16页
        2.2.2 功能需求分析第16-21页
    2.3 性能需求分析第21页
    2.4 本章小结第21-22页
第三章 基于 FLASH 的网络教学系统设计第22-34页
    3.1 系统架构设计第22页
    3.2 数据库设计第22-28页
        3.2.1 概念设计第23-24页
        3.2.2 逻辑设计第24-25页
        3.2.3 物理设计第25-28页
    3.3 主要数据的流程第28-30页
        3.3.1 管理员、教师模块数据的流程第28-30页
        3.3.2 学生模块数据流程第30页
    3.3 用户登陆模块的程序流程图第30-33页
        3.3.4 教师批改作业流程图第31-32页
        3.3.5 管理员修改个人资料模块的程序流程图:第32页
        3.3.6 学生在线提问答疑流程图:第32页
        3.3.7 学生上传作业模块流程图第32-33页
    3.4 权限管理设计第33页
    3.5 本章小结第33-34页
第四章 基于 FLASH 的网络教学系统实现第34-59页
    4.1 权限管理第34-35页
    4.2 门户系统第35-43页
        4.2.1 Flash 网站的布局第35-36页
        4.2.2 “Loading”的实现第36页
        4.2.3 按钮功能实现第36-40页
        4.2.4 页面切换实现第40页
        4.2.5 网站文本内容显示第40-41页
        4.2.6 网站音乐实现第41-43页
    4.3 后台管理第43-45页
    4.4 内容管理第45-49页
        4.4.1 功能栏目维护第46页
        4.4.2 创建咨询内容第46-47页
        4.4.3 网页新闻编辑器第47-49页
        4.4.4 资源的管理第49页
    4.5 即时通讯第49-54页
        4.5.1 ChatUserSessionBean 的实现第50-51页
        4.5.2 PlutoDataStorage 的实现第51-52页
        4.5.3 PlutoMessageEngine 的实现第52-53页
        4.5.4 客户端的实现第53-54页
    4.6 JAVA 操作数据库实现第54-56页
    4.7 JAVA 文件处理第56-58页
    4.8 本章小结第58-59页
第五章 基于 FLASH 的网络教学系统测试第59-64页
    5.1 测试目标第59页
    5.2 测试设计说明第59-60页
        5.2.1 控制方式第59页
        5.2.2 输入第59页
        5.2.3 输出第59页
        5.2.4 过程第59-60页
    5.3 方案第60页
        5.3.1 准备第60页
        5.3.2 软件部署第60页
    5.4 测试内容第60页
    5.5 功能测试第60-62页
    5.6 性能测试第62-63页
    5.7 本章小结第63-64页
第六章 总结与展望第64-66页
    6.1 总结第64页
    6.2 展望第64-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页

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