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焦化厂鼓风冷凝工段三维虚拟仿真系统的研究与开发

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-20页
    1.1 课题背景第10-11页
    1.2 虚拟现实技术第11-15页
        1.2.1 虚拟现实技术的内涵与特征第11-13页
        1.2.2 虚拟现实技术的应用第13-15页
    1.3 虚拟仿真系统的国内外研究现状第15-16页
    1.4 课题研究内容及意义第16-18页
        1.4.1 研究内容第16-18页
        1.4.2 研究意义第18页
    1.5 论文结构安排第18-20页
第二章 系统总体开发思路第20-31页
    2.1 三维建模软件的介绍与选用第20-24页
        2.1.1 常用的三维建模软件第20-23页
        2.1.2 三维建模软件的选择第23-24页
    2.2 3D引擎的介绍与选用第24-29页
        2.2.1 主流 3D引擎的介绍第24-28页
        2.2.2 Unity3D的选用缘由第28-29页
    2.3 系统开发技术路线第29-30页
    2.4 小结第30-31页
第三章 鼓风冷凝工段三维模型的建立第31-41页
    3.1 鼓风冷凝工段三维模型的建立第31-39页
        3.1.1 横管式初冷器三维模型的创建第31-33页
        3.1.2 卧式机械化氨水澄清槽三维模型的创建第33-35页
        3.1.3 电捕焦油器三维模型的创建第35-37页
        3.1.4 其它关键三维模型的创建第37页
        3.1.5 鼓风冷凝工段整体场景三维结构模型第37-39页
    3.2 小结第39-41页
第四章 鼓风冷凝工段三维虚拟仿真系统功能模块的构建第41-59页
    4.1 鼓风冷凝工段三维模型导入Unity3D第41-42页
    4.2 Unity3D中模型材质、贴图和着色器的编辑第42-45页
    4.3 单机模式第45-54页
        4.3.1 第三人称场景漫游和自由观察功能第45-47页
        4.3.2 设备名称及作用信息显示功能第47-48页
        4.3.3 设备运行原理演示功能第48-50页
        4.3.4 阀门调节功能第50-52页
        4.3.5 管道透明显示及内部物料模拟功能第52-54页
    4.4 多人模式第54-57页
    4.5 系统的测试与发布第57-58页
    4.6 小结第58-59页
第五章 总结与展望第59-62页
    5.1 总结第59-61页
        5.1.1 工作特色第59-60页
        5.1.2 工作不足第60-61页
    5.2 展望第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-67页
附录1 攻读硕士学位期间发表的论文第67-68页
附录2 攻读硕士学位期间参加的科研项目第68-69页
选题报告第69-82页
附件第82页

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