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基于视差变化调节的立体视频舒适度增强方法研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-13页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究目的及意义第11-12页
    1.3 论文的结构安排第12-13页
第2章 双目立体视觉原理及视觉疲劳因素第13-27页
    2.1 双目视觉原理与深度感知第13-19页
        2.1.1 体视因素第13-15页
        2.1.2 双眼深度感知第15页
        2.1.3 双目立体视觉三维测量原理第15-16页
        2.1.4 双目立体视觉数学模型第16-19页
    2.2 视觉疲劳的生理体视因素第19-25页
        2.2.1 辐辏第19页
        2.2.2 调节第19-20页
        2.2.3 辐辏和调节不一致引起的立体视觉疲劳第20-23页
        2.2.4 垂直视差第23-24页
        2.2.5 运动视差第24-25页
        2.2.6 运动矢量第25页
    2.3 视觉疲劳的心理体视因素第25-26页
    2.4 小结第26-27页
第3章 基于视差变化连续性调节的立体视频舒适度增强方法第27-38页
    3.1 基于JMVC的视频编解码第27-34页
        3.1.1 H.264编解码基本原理第27-32页
        3.1.2 H.264多视点视频编码流程第32-34页
    3.2 立体视频舒适度模型建立第34-36页
        3.2.1 基于单个视频帧的模型建立第34-36页
        3.2.2 基于考察时段的模型建立第36页
    3.3 小结第36-38页
第4章 基于视差调整的立体视频舒适度增强方法第38-51页
    4.1 概述第38-39页
    4.2 基于SIFT算法的水平和垂直视差估计第39-44页
        4.2.1 SIFT算法概述第39页
        4.2.2 尺度空间构造和极值检测第39-41页
        4.2.3 关键点的精确定位第41-42页
        4.2.4 关键点方向分配第42页
        4.2.5 关键点特征描述第42-43页
        4.2.6 水平舒适范围确定第43-44页
    4.3 视差调整第44-50页
        4.3.1 射影平面第44页
        4.3.2 二维射影变换第44-46页
        4.3.3 垂直视差消减第46-48页
        4.3.4 水平视差调整第48页
        4.3.5 后处理第48-50页
        4.3.6 单帧图像评价第50页
    4.4 小结第50-51页
第5章 仿真实验及结果分析第51-67页
    5.1 实验平台搭建第51页
    5.2 主观评价方法第51页
    5.3 实验结果及其分析第51-67页
        5.3.1 基于视差变化连续性调节的立体视频舒适度增强方法实验结果及其分析第51-59页
        5.3.2 基于视差调整的立体视频舒适度增强方法研究实验结果及其分析第59-67页
第6章 总结与展望第67-68页
    6.1 全文总结第67页
    6.2 研究展望第67-68页
参考文献第68-72页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第72-73页
致谢第73页

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