基于运动估计的深度信息生成技术研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-12页 |
| ·研究背景和研究意义 | 第9-10页 |
| ·本文的主要工作 | 第10-11页 |
| ·本文的内容组织 | 第11-12页 |
| 第二章 立体电视系统方案 | 第12-22页 |
| ·立体电视基本原理 | 第12-14页 |
| ·立体电视系统发展 | 第14-19页 |
| ·一种自然立体电视系统方案 | 第19-22页 |
| 第三章 平面视频转换立体视频方法 | 第22-35页 |
| ·两种立体视频格式 | 第22-27页 |
| ·多视点组合立体视频格式 | 第23-25页 |
| ·“二维视频+深度信息”立体视频格式 | 第25-27页 |
| ·插件渲染转换方法 | 第27-30页 |
| ·插件渲染技术 | 第27-28页 |
| ·演示系统界面 | 第28-30页 |
| ·全人工转换方法 | 第30-33页 |
| ·一种半自动转换方法 | 第33-35页 |
| 第四章 运动估计算法研究 | 第35-48页 |
| ·运动估计原理 | 第35页 |
| ·块匹配运动估计的技术指标 | 第35-39页 |
| ·几种常见的块匹配运动估计算法 | 第39-45页 |
| ·全搜索法 | 第39-40页 |
| ·三步法 | 第40-41页 |
| ·四步法 | 第41-43页 |
| ·菱形法 | 第43-45页 |
| ·改进与实验结果分析 | 第45-48页 |
| ·连续消除菱形法 | 第45-46页 |
| ·实验与结果分析 | 第46-48页 |
| 第五章 基于运动估计的深度信息生成技术 | 第48-54页 |
| ·深度信息生成现状 | 第48-50页 |
| ·基于运动估计的深度信息生成技术 | 第50-52页 |
| ·基本思想 | 第50页 |
| ·实现过程 | 第50-52页 |
| ·实验与结果分析 | 第52-54页 |
| 第六章 总结与展望 | 第54-56页 |
| 参考文献 | 第56-61页 |
| 致谢 | 第61页 |