太赫兹雷达成像算法研究
摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第12-21页 |
1.1 太赫兹技术的发展与现状 | 第12-16页 |
1.2 合成孔径雷达研究现状 | 第16-19页 |
1.3 研究背景及意义 | 第19-20页 |
1.4 论文主要内容及安排 | 第20-21页 |
第二章 太赫兹雷达系统基本理论 | 第21-41页 |
2.1 引言 | 第21页 |
2.2 太赫兹雷达系统结构及信号分析 | 第21-37页 |
2.2.1 太赫兹雷达系统结构 | 第22-28页 |
2.2.2 太赫兹雷达系统信号分析 | 第28-37页 |
2.3 太赫兹雷达系统一维距离向分辨率分析 | 第37-40页 |
2.4 本章小结 | 第40-41页 |
第三章 太赫兹合成孔径雷达远场和近场成像原理分析 | 第41-52页 |
3.1 引言 | 第41-43页 |
3.2 合成孔径雷达远场成像分析 | 第43-49页 |
3.3 合成孔径雷达近场成像分析 | 第49-50页 |
3.4 本章小结 | 第50-52页 |
第四章 太赫兹合成孔径雷达远场成像算法 | 第52-97页 |
4.1 引言 | 第52页 |
4.2 太赫兹雷达远场成像基本理论 | 第52-59页 |
4.2.1 空间域和波数域 | 第52-56页 |
4.2.2 远场与平面波谱的关系 | 第56-57页 |
4.2.3 多散射中心的合理性 | 第57-59页 |
4.3 逆合成孔径模式远场二维成像算法 | 第59-78页 |
4.3.1 逆合成孔径雷达远场成像基本原理 | 第59-63页 |
4.3.2 二维快速傅里叶变换算法 | 第63-67页 |
4.3.3 极坐标格式算法 | 第67-71页 |
4.3.4 卷积逆投影算法 | 第71-74页 |
4.3.5 数值仿真实验结果及分析 | 第74-78页 |
4.4 圆周合成孔径模式远场三维成像算法 | 第78-96页 |
4.4.1 圆周合成孔径雷达远场成像原理 | 第79-82页 |
4.4.2 基于广义Radon变换的成像算法 | 第82-90页 |
4.4.3 数值仿真实验结果及分析 | 第90-96页 |
4.5 本章小结 | 第96-97页 |
第五章 太赫兹合成孔径雷达近场成像算法 | 第97-131页 |
5.1 引言 | 第97-98页 |
5.2 逆合成孔径模式近场二维成像算法 | 第98-119页 |
5.2.1 后向投影算法 | 第98-102页 |
5.2.2 二重积分算法 | 第102-105页 |
5.2.3 基于格林函数分解的二维成像算法 | 第105-108页 |
5.2.4 数值仿真实验结果及分析 | 第108-112页 |
5.2.5 实测数据结果及分析 | 第112-119页 |
5.3 圆周合成孔径模式近场三维成像算法 | 第119-129页 |
5.3.1 聚焦因子算法 | 第119-122页 |
5.3.2 后向投影算法 | 第122页 |
5.3.3 基于球面波分解的三维成像算法 | 第122-125页 |
5.3.4 数值仿真实验结果及分析 | 第125-129页 |
5.4 本章小结 | 第129-131页 |
第六章 总结与展望 | 第131-134页 |
6.1 全文总结 | 第131-133页 |
6.2 工作展望 | 第133-134页 |
致谢 | 第134-135页 |
参考文献 | 第135-143页 |
攻读博士学位期间取得的成果 | 第143-144页 |