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适合雷达探测的混沌信号产生以及预处理算法研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·论文的选题背景和研究意义第9-10页
   ·混沌的应用第10-11页
   ·国内外混沌研究现状第11-13页
     ·混沌在通信中的研究和应用现状第11-12页
     ·混沌在雷达及电子对抗中的应用现状第12-13页
   ·本文的工作与结构第13-14页
第二章 雷达波形设计的相关概念第14-26页
   ·峰值均方根值比(Peak-to-RMS ratio)第15-17页
   ·自相关函数第17-18页
   ·能量谱第18-19页
   ·互相关函数第19-20页
   ·模糊函数第20-25页
     ·距离分辨力与距离模糊函数第22-23页
     ·速度分辨力与速度模糊函数第23-24页
     ·速度-距离二维的信号模糊函数及其联合分辨力第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 Lorenz 系统参数对雷达波形设计标准的影响第26-44页
   ·Peak-to-RMS Ratio第26-30页
   ·自相关函数第30-36页
   ·能量谱第36-42页
     ·在时域上对Lorenz 等式进行缩放第37-39页
     ·对Lorenz 等式的时间和幅度的缩放第39-40页
     ·Lorenz 参数与时间缩放的关系第40-42页
   ·互相关函数第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第四章 基于Lorenz 混沌系统的波形产生第44-58页
   ·Lorenz 混沌系统参数的选择第44-45页
   ·原始Lorenz 混沌系统的波形第45-46页
   ·降低峰值有效值之比的处理第46-49页
   ·压缩功率谱处理第49-50页
   ·减小发射波自相关函数主瓣宽度和降低旁瓣峰值第50-52页
   ·通过对Lorenz 系统的改进来精确缩放雷达信号的带宽第52页
   ·通过对改进的Lorenz 混沌系统的参数缩放来确定信号带宽的方法第52-54页
   ·实验结果第54-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 混沌系统的数字实现方式第58-73页
   ·数字信号处理器件概述第58-59页
   ·可编程逻辑器件概述第59-60页
     ·概述第59页
     ·分类第59页
     ·FPGA 的特点第59-60页
   ·FPGA 的软件平台第60-61页
     ·Quartus II第60-61页
     ·Matlab/DSP Builder 及其设计流程第61页
   ·连续Lorenz 混沌系统的离散化第61-63页
   ·DSP Builder 模块化设计和仿真第63-64页
   ·Lorenz 系统的FPGA 硬件实现第64-72页
     ·基于StratixⅡ器件的FPGA 开发板第64-66页
     ·硬件实现过程第66-72页
   ·本章小结第72-73页
第六章 总结与展望第73-76页
   ·总结第73-74页
   ·展望第74-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-80页
在校期间研究成果第80-81页

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